<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' version='2.0'><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-34163017</atom:id><lastBuildDate>Mon, 07 Dec 2009 05:28:53 +0000</lastBuildDate><title>Noticias Playstation</title><description></description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (internet)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>111</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-3066469090662854764</guid><pubDate>Thu, 28 Dec 2006 10:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-12-28T02:49:39.095-08:00</atom:updated><title>Apple lanzará la consola iPlay para competir por la nueva generación</title><description>El anuncio se har&amp;#225; en enero en el Macworld de San Francisco,&lt;br&gt;lanz&amp;#225;ndose en octubre.&lt;p&gt;Nota de prensa de presentaci&amp;#243;n de iPlay que ha sido retirada del foro&lt;br&gt;Seg&amp;#250;n se ha filtrado durante unas horas en el foro de la comunidad&lt;br&gt;oficial de Apple, en un mensaje que r&amp;#225;pidamente ha sido borrado, la&lt;br&gt;compa&amp;#241;&amp;#237;a va a presentar en el pr&amp;#243;ximo Macworld, que se celebrar&amp;#225; a&lt;br&gt;partir del 8 de enero en San Francisco, una nueva y potente consola de&lt;br&gt;sobremesa que entrar&amp;#225; en competici&amp;#243;n con Xbox 360, PlayStation 3 y&lt;br&gt;Wii. La nueva m&amp;#225;quina se llamar&amp;#225; iPlay y recoge la experiencia&lt;br&gt;acumulada por Mac en la venta de videojuegos mediante descarga para el&lt;br&gt;popular reproductor MP3 iPod a trav&amp;#233;s de la web iTunes.&lt;p&gt;Las especificaciones t&amp;#233;cnicas denotan el buen acuerdo al que la&lt;br&gt;compa&amp;#241;&amp;#237;a lleg&amp;#243; recientemente con Intel, ya que todos los componentes,&lt;br&gt;incluso el procesador gr&amp;#225;fico, son de &amp;#233;sta &amp;#250;ltima. &amp;quot;Tecnol&amp;#243;gicamente&lt;br&gt;no hay nada que no se pueda hacer juntando los mejores componentes de&lt;br&gt;cada compa&amp;#241;&amp;#237;a. Gracias a la ley de Moore, si quieres lo m&amp;#225;s potente,&lt;br&gt;s&amp;#243;lo debes esperar a lanzarlo unos meses despu&amp;#233;s que los dem&amp;#225;s&amp;quot;,&lt;br&gt;asegura Kevin Pogue en las declaraciones de la nota de prensa.&lt;p&gt;Hasta la celebraci&amp;#243;n de la feria Macworld no se podr&amp;#225;n ver im&amp;#225;genes en&lt;br&gt;movimiento de los primeros juegos en alta resoluci&amp;#243;n, siendo el m&amp;#225;s&lt;br&gt;llamativo de la corta lista de lanzamientos el esperado Shenmue 3, que&lt;br&gt;probablemente se usar&amp;#225; tambi&amp;#233;n para llamar la atenci&amp;#243;n sobre la&lt;br&gt;compatibilidad directa de iPlay con Dreamcast.&lt;p&gt;Por lo que se desprende de las especificaciones los juegos s&amp;#243;lo se&lt;br&gt;descargar&amp;#225;n online a trav&amp;#233;s de una p&amp;#225;gina similar a iTunes, aunque la&lt;br&gt;consola tendr&amp;#225; lector de Blu-Ray, no parece que tenga un formato&lt;br&gt;propio para la adquisici&amp;#243;n de juegos en caja, eliminando as&amp;#237;&lt;br&gt;totalmente la intermediaci&amp;#243;n de distribuidores y tiendas.&lt;p&gt;Si algo es verdaderamente espectacular es el dise&amp;#241;o de la m&amp;#225;quina, del&lt;br&gt;mismo creador de iPod e iBook, claramente en la l&amp;#237;nea de Mac. El mando&lt;br&gt;de control, que incluir&amp;#225; sensor de movimiento, pero no de aceleraci&amp;#243;n&lt;br&gt;como Wii, incorpora una c&amp;#225;mara de 2 megap&amp;#237;xels como los m&amp;#243;viles 3G&lt;br&gt;para la integraci&amp;#243;n del usuario en el juego.&lt;p&gt;Se espera que dada la masiva filtraci&amp;#243;n de la nota de prensa, la&lt;br&gt;compa&amp;#241;&amp;#237;a haga un comunicado oficial antes de la celebraci&amp;#243;n del&lt;br&gt;Macworld. El rumor hace varios meses que corr&amp;#237;a por la red. En&lt;br&gt;Meristation se le dedic&amp;#243; un APM recientemente. Buscando &amp;quot;iPlay Mac&amp;quot; en&lt;br&gt;Google, se puede acceder a la nota oficial, m&amp;#225;s im&amp;#225;genes y un v&amp;#237;deo de&lt;br&gt;la consola.&lt;p&gt;&lt;br&gt;Al pulsar sobre la manzana de Apple se abre mostrando el lector y el&lt;br&gt;receptor Bluetooth.&lt;p&gt;&lt;br&gt;Estas son las especificaciones que se han filtrado:&lt;p&gt;Apple iPlay:&lt;p&gt;Launch date: 1/10/07&lt;br&gt;CPU: Intel Core 2 Duo at 7200, 4 MB Two level internal cache&lt;br&gt;Memory: 1 GB Ram DDR 3&lt;br&gt;Video: Indeo Graphics Deep 3D at 700 Mhz with 512 MB VRAM&lt;br&gt;Processing power: 1,8 TeraFlops, 800 million TLS poligon by second.&lt;br&gt;Resolution: 720i, 720p, 1080i, 1080p&lt;br&gt;Video conections: HDMI and components.&lt;br&gt;Storage: Through iPod connection since 80 GB&lt;br&gt;Sound processor: LucasFilm THX 8.1 Full Surround certified&lt;br&gt;Connections: Wi-Fi 802.11 G, Bluetooth up to 8 pads, USB 2.0&lt;br&gt;Supports: Blu Ray. DVD Video compatible, CD Audio, MP3, DivX.&lt;br&gt;Retrocompatibility: All Mac games and Dreamcast&lt;br&gt;Controller: Wireless with vibration, 3 axes movement sensor (not&lt;br&gt;spectral). Integrated mic, speakers and webcam in pad.&lt;br&gt;Online services: iPlay, renewed version of iTunes, with music, movies&lt;br&gt;and games downloads.&lt;br&gt;Dimensions: 7,8 x 6,2 x 2 inches.&lt;br&gt;Weight: 1,6 Pounds&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-3066469090662854764?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/12/apple-lanzar-la-consola-iplay-para.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-3963982384010656659</guid><pubDate>Tue, 26 Dec 2006 11:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-12-26T03:00:24.773-08:00</atom:updated><title>=?ISO-8859-1?Q?La_PlayStation_3, _estrella_de_las_compras_en_Jap=F3n?=</title><description>&lt;p align="left"&gt;La expedición del Barça aprovechó su estancia en Japón para ir de compras a Tokio, el paraíso mundial de la electrónica.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Allí, la mayoría de los futbolistas se hicieron con la PlayStation 3, que todavía tardará meses en comercializarse en Europa, y sus correspondientes juegos de fútbol. El Ipod Nano, la estrella de los reproductores mp3, también fue otra de las adquisiciones.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Xesco Espar se mantiene en forma en el DiR Diagonal&lt;br&gt;&lt;br&gt;Antes de entrenador fue preparación físico y por eso el técnico del Barça de balonmano sabe de la importancia de mantenerse en forma. Ayer, que era día festivo para la plantilla y, por lo tanto, no había entrenamiento, Xesco Espar se desplazó hasta el DiR Diagonal para hacer un poco de ejercicio suplementario antes de acudir a una entrega de premios a los equipos de las categorías inferiores. &lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-3963982384010656659?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/12/iso-8859-1qlaplaystation3.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-3118795346625801848</guid><pubDate>Tue, 26 Dec 2006 10:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-12-26T02:48:32.469-08:00</atom:updated><title>Virtua Fighter 5 también saldrá para  =?ISO-8859-1?Q?Xbox_360, _no_s=F3lo_para_PlayStation_3_.?=</title><description>&lt;p align="left"&gt;Sega acaba de anunciar que su muy publicitado acuerdo de exclusividad de Virtua Fighter 5 con el PlayStation 3 es cosa del pasado.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Esto es porque el juego también saldrá para Xbox 360 a finales del verano del año que entra. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Sin embargo, el PS3 mantendrá cierta exclusividad, por unos meses, ya que aún está programado que Virtua Fighter 5 salga el 20 de febrero, y además será título de lanzamiento para la consola en Europa.&lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-3118795346625801848?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/12/virtua-fighter-5-tambin-saldr-para-iso.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-161674359319564027</guid><pubDate>Fri, 22 Dec 2006 01:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-12-21T17:41:07.144-08:00</atom:updated><title>EA anuncia Medal of Honor Vanguard</title><description>&lt;p align="left"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Un nuevo título de la saga de acción Medal of Honor para PlayStation 2 y Wii ha sido anunciado hoy.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Electronic Arts ha anunciado hoy el futuro lanzamiento de un nuevo título de la saga Medal of Honor. Bajo el nombre de Medal of Honor Vanguard, este título está siendo desarrollado para PlayStation 2 y para Wii. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Encarnando a Frank Keegan en batallas a través de toda Europa. Un título que nos sumerge de nuevo en toda la acción de la Segunda Guerra Mundial, con gráficos realistas y una experiencia de juego de gran intensidad. Esta será la primera vez que la saga Medal of Honor llega a Wii, y aprovechará a fondo las capacidades del novedoso sistema de control de esta consola. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;quot;Medal of Honor Vanguard ofrece una fuerte línea argumental comparándola respecto a la forma clásica de Medal of Honor,&amp;quot; explica Matt Sentell, Senior Producer at EALA. &amp;quot;Estamos muy exitados por ofrecer este juego para PlayStation 2 y Wii, lo que permitirá a los fans experimentar Medal of Honor de una forma totalmente nueva.&amp;quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Medal of Honor Vanguard llegará a las tiendas en marzo de 2007 para PlayStation 2 y Wii.&lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-161674359319564027?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/12/ea-anuncia-medal-of-honor-vanguard.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-6053797768224938973</guid><pubDate>Fri, 22 Dec 2006 01:39:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-12-21T17:39:35.489-08:00</atom:updated><title>Konami: Metal Gear Solid 4 es exclusivo de PlayStation 3</title><description>&lt;p align="left"&gt;Este pasado fin de semana diversos rumores circularon por Internet en los que se especulaba que la cuarta entrega de Metal Gear Solid no llegaría en exclusiva a PlayStation 3, sino que también lo haría en la Xbox 360 de Microsoft. Este rumor contaba con cierta credibilidad ya que partía de un blog que ya vaticinó anteriormente (y con bastante antelación) que Assassin´s Creed también saldrían en 360. Desde allí se argumentaba que, según sus fuentes cercanas a la propia Konami, ésta no tendría en la consola de Sony los ingresos esperados debido al bajo parqué de consolas que posee PlayStation 3 a día de hoy. La gente de CVG no ha perdido un segundo y ha ido a preguntar a la propia Konami qué opina sobre estos rumores y la respuesta de la compañía nipona ha sido contundente: &amp;quot;Konami no tiene ninguna intención por el momento de lanzar Metal Gear Solid para Xbox 360. Es exclusivo de PlayStation 3&amp;quot;. Veremos en que queda todo. &lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-6053797768224938973?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/12/konami-metal-gear-solid-4-es-exclusivo.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-6248951482201240180</guid><pubDate>Mon, 18 Dec 2006 23:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-12-18T15:29:10.332-08:00</atom:updated><title>Ya puedes reservar tu nick para la PlayStation Network</title><description>&lt;p align="left"&gt;Si quieres que no te quiten tu nick preferido para el servicio online de PS3, apovecha para reservarlo ahora! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Sony acaba de lanzar de cara a los usuarios europeos el servicio para la creación de cuentas de PlayStation Network, lo que será el servicio online de PS3. &lt;br&gt;&lt;br&gt;De esta forma ante el lanzamiento de PlayStation 3 previsto para Marzo, ya puedes crear tu cuenta y reservar tu nick para usarlos en los servicios online de la nueva consola.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Desde el siguiente enlace podreís acceder a la url donde prodreís proceder al registro de cuenta. &lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-6248951482201240180?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/12/ya-puedes-reservar-tu-nick-para-la.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-1745792266124152945</guid><pubDate>Mon, 18 Dec 2006 23:18:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-12-18T15:18:28.973-08:00</atom:updated><title>NBA 2K7 triunfa en USA</title><description>&lt;p align="left"&gt;Según NPD Funworld, es el juego de baloncesto más vendido por tercer mes consecutivo en Estados Unidos.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2K Sports ha anunciado que NBA 2K7 es el número 1 en ventas de juegos de baloncesto para Xbox 360 y Playstation 3 en Estados Unidos según NPD Funworld. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;quot;Estamos orgullosos que hayan sido los propios jugadores los que han llevado a NBA 2K7 a ser el número 1 en ventas de los títulos NBA de próxima generación" declara Erik Whiteford, Vicepresidente de Marketing de 2K Sports. "Desde su lanzamiento en estados Unidos en Septiembre de 2006, NBA 2K7 para Xbox 360 ha ganado cuota de mercado y muchos más fans." &lt;br&gt;&lt;br&gt;En noviembre, NBA 2K7 ha sido el número 1 de ventas de juegos de NBA de próxima generación, lo que ha supuesto un 55 por ciento de cuota de mercado de baloncesto de próxima generación. En septiembre, octubre y noviembre de 2006, NBA 2K7 para Xbox 360 vendió un 67% más de unidades que NBA 2K6 para Xbox 360 los tres primeros meses del pasado año. &lt;br&gt;&lt;br&gt;"Tener el reconocimiento del público y la crítica es el mejor premio que se puede recibir después del duro trabajo que lleva a cabo el estudio de desarrollo de NBA 2K7,&amp;quot; declara Greg Thomas, Presidente de Visual Concepts, estudio de 2K Sports. "En 2K Sports, escuchamos a los fans y nos esforzamos por proporcionar los juegos de simulación deportiva más completos del mercado. Con la fuerte respuesta y crítica del público –especialmente tras haber recibido el premio de Spike TV Video Game Awards al mejor juego de deportes del año- se demuestra que estamos siguiendo el camino correcto." &lt;br&gt;&lt;br&gt;En Europa, NBA 2K7 está disponible para Xbox 360, y Playstation 2. A Playstation 3 llegará en el futuro.&lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-1745792266124152945?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/12/nba-2k7-triunfa-en-usa.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-1424450722652731928</guid><pubDate>Tue, 12 Dec 2006 22:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-12-12T14:42:27.781-08:00</atom:updated><title>El fútbol de PES 6 ya convence a más de 550.000 compradores en España</title><description>&lt;p align="left"&gt;Konami espera llegar a las 800.000 unidades vendidas.&lt;br&gt;&lt;br&gt;El fútbol interactivo "made in" Konami, Pro Evolution Soccer 6, parece gustar mucho en España, con una cifra de ventas totales que ronda las 550.000  unidades entre todas las plataformas de juego en las que se encuentra disponible. Su hermano menor, PES 5, hizo unas ventas de 600.000 unidades totales en el mercado español, una cifra que ya prácticamente roza PES 6, y cuyas previsiones según Konami España, es alcanzar las  800.000 unidades vendidas. &lt;br&gt;&lt;br&gt;De momento PES 6 ya cuenta con un récord respecto a otras entregas, el de mayores ventas en su primera semana de lanzamiento gracias a las 350.000 unidades que se vendieron para PS2, Xbox 360 y PC. En su debut en PSP, las cifras durante los primeros siete días rondó las  50.000 unidades.&lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-1424450722652731928?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/12/el-ftbol-de-pes-6-ya-convence-ms-de.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-6491490903859008083</guid><pubDate>Tue, 12 Dec 2006 22:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-12-13T16:38:28.856-08:00</atom:updated><title>Wii le gana a la PS3 en EU</title><description>&lt;p align="left"&gt;Nintendo señala que espera poner a la venta 4 millones de sus consolas en todo el mundo antes del 31 de diciembre, el doble del número prometido por Sony &lt;br&gt;&lt;br&gt;Martes 12 de diciembre de 2006Nintendo vendió 476 mil unidades de su nueva consola Wii en Estados Unidos en noviembre, el doble que las PlayStation 3 de su rival Sony; ambas se pusieron a la venta a mediados del mes pasado.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Pero Xbox 360 se le adelantó a ambas y salió a la venta hace un año envuelta en una batalla a tres bandas con la PS3 y la Wii, que fueron sacadas a la venta a mediados de noviembre en medio de especulaciones sobre si Sony puede mantener su dominio el mercado mundial de las consolas después de vender 106 millones de unidades de PlayStation2 en todo el mundo.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;El fabricante electrónico japonés ha dicho que pondría a la venta 400 mil PS3 en EU, pero la especulación de la industria ha hecho que hayan caído los objetivos de la compañía. Pos su parte, Nintendo señala que espera poner a la venta 4 millones de Wiis en todo el mundo antes del 31 de diciembre, el doble del número prometido por Sony.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;El precio de la Wii en EU es de 250 dólares, mientras que el de PS3 es de 600 dólares y el de la Xbox 360, 400 dólares.&lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-6491490903859008083?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/12/wii-le-gana-la-ps3-en-eu.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-1577597809325448778</guid><pubDate>Tue, 12 Dec 2006 22:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-12-12T14:38:01.215-08:00</atom:updated><title>Detalles de Tekken 5: Dark Resurrection para PS3</title><description>&lt;p align="left"&gt;El juego podrá descargarse a partir del 18 de enero de 2007 a través del servicio PlayStation Store &lt;br&gt;&lt;br&gt;PS3 &lt;br&gt;Redactada por satsuinohadou&amp;nbsp;&amp;nbsp;y publicada por satsuinohadou. &lt;br&gt;Bandai Namco ha anunciado que Tekken 5: Dark Resurrection estará disponible para el servicio de descarga PlayStation Store, como juego e-Distribution, a partir del 18 de enero, con un tamaño aproximado de 800 MB.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;La versión PlayStation 3 de este título aparecido en Arcade y PlayStation Portable tendrá soporte para resolución 1920x1080, 60 cuadros de animación por segundo, además de incluir novedades como la posibilidad de controlar desde un principio a Jinpachi Mishima, el bisabuelo de Jin Kazama que ejerce de jefe final.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;El título dispondrá de nuevos modos de juego como Arcade Battle, Ghost Battle, Gallery Mode, así como accesorios adicionales para la personalización de los luchadores. &lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-1577597809325448778?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/12/detalles-de-tekken-5-dark-resurrection.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-4444925707246186871</guid><pubDate>Mon, 11 Dec 2006 00:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-12-10T16:33:33.256-08:00</atom:updated><title>Microsoft cree que Xbox 360 arrasará esta Navidad</title><description>&lt;p align="left"&gt;Los problemas de suministro de PS3 y Wii beneficiaran en gran medida a la nueva consola de Microsoft.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Peter Moore, el vicepresidente de la división de juegos de Microsoft, ha realizado unas polémicas declaraciones, en donde afirma que Xbox 360 podría superar todas las expectativas prevista para este final de año. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Hasta ahora Microsoft confiaba en alcanzar los 10 millones de Xbox 360 durante el 2006, pero según Moore, los problemas de suministros que esta habiendo en relación a Wii y en especial a Playstation 3, provocaran que muchos más usuarios opten por una Xbox 360 estas navidades, ya que esta ultima es la única que tiene el suministro mas que garantizado. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Además también dijo que Xbox 360 es actualmente la consola de nueva generación que más y mejores juegos tiene a la venta, sumando ya más de 160 titulos disponibles.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Precisamente este es uno de los motivos que han provocado que Xbox 360 no haya sufrido aún ninguna rebaja en su precio, el cual se sigue manteniendo sin cambios desde su salida hace ya un año, ya que por ahora Microsoft afirma no sentirse presionada por la competencia, algo que podría cambiar cuando el suministro de PS3 y Wii se estabilice. ... &lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-4444925707246186871?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/12/microsoft-cree-que-xbox-360-arrasar.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-592378383960308354</guid><pubDate>Thu, 07 Dec 2006 22:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-12-07T14:55:48.053-08:00</atom:updated><title>La heroína de Disney llega a PS2.</title><description>&lt;p align="left"&gt;Kim Possible traslada ahora su heróica lucha contra el crimen y sus acrobacias a PlayStation 2. El videojuego "Disney Kim Possible: Doble Identidad", desarrollado en exclusiva para PS2, ya está a la venta en nuestro país.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;En "Disney Kim Possible: Doble Identidad", los jugadores podrán controlar a Kim, Shego o Rufus a lo largo y ancho del mundo para vencer a sus enemigos. Editado por Buena Vista Games y desarrollado por A2M, este videojuego está recomendado para todos los públicos.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;"Se trata del quinto videojuego protagonizado por Kim Possible, uno de los personajes favoritos de Disney Channel y es una excelente oportunidad para que los jugadores de consola puedan disfrutar en sus propias casas de las hazañas de nuestra heroína", asegura Craig Relyea, vicepresidente de marketing de Buena Vista Games. "Kim Possible es una licencia que ha cosechado grandes éxitos en las plataformas portátiles y esperamos que ocurra lo mismo en el caso de este título para PlayStation 2". &lt;br&gt;&lt;br&gt;En Kim Possible: Doble Identidad, la protagonista tiene que formar equipo con su enemigo Shego, para hacer que todo vuelva a la normalidad cuando las mentes del Doctor Drakken y Ron Stoppable se intercambian. Salvar el mundo ahora dependerá de Kim y Shego (juntos). &lt;br&gt;&lt;br&gt;El videojuego Kim Possible: Doble Identidad incluye 11 misiones con uno de los tres personajes (Kim Possible, Shego y Rufus), la habilidad de adquirir y utilizar seis herramientas y el modo dos jugadores.&lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-592378383960308354?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/12/la-herona-de-disney-llega-ps2.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-2054123336397840723</guid><pubDate>Wed, 06 Dec 2006 10:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-12-06T02:49:22.232-08:00</atom:updated><title>Los videojuegos copan la lista de regalos navideños</title><description>&lt;p align="left"&gt;El Wii de Nintendo ya se consigue en Venezuela (Leonardo Noguera)&lt;br&gt;El precio no parece ser un inconveniente a la hora de adquirir consolas&lt;br&gt;&lt;br&gt;A pesar de lo elevado de su precio, la consola la PlayStation 3, de Sony, promete convertirse en uno de los regalos más solicitados estas navidades, al igual que las consolas rivales Xbox, de Microsoft, y la Wii, de Nintendo.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Una de las grandes ventajas de esta última, que vendió 600.000 unidades en sus primeros ocho días desde su lanzamiento en el mercado estadounidense, es que &amp;quot;sólo&amp;quot; cuesta 250 dólares, la mitad que su rival PS3, reseña Efe.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Tanto la PS3 como la Wii tienen características que las colocan por encima del Xbox, aunque este último tiene una ventaja que hará que se convierta en superventas: a diferencia de sus rivales estará accesible estas navidades, ya que no peligran las existencias.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;La consola, que se vende por 299 y 399 dólares, dependiendo del modelo, combina excelentes gráficos con lo que se considera el mejor servicio online para jugar y un auténtico centro de entretenimiento que, entre otras cosas, permite ver DVD o escuchar música. Otra ventaja es que cuando salió al mercado, hace un año, había sólo 18 juegos disponibles, pero hoy los usuarios tienen a su disposición más de 150, muchos de ellos superexitos como el violento Gears of War, que se vende por cerca de 60 dólares o, para los más pequeños, Viva Piñata.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;En cuanto a Nintendo, aporta un control remoto muy poco convencional, tan sensible al movimiento que permite a los jugadores jugar con todo el cuerpo y manejar un palo de golf, lanzar una flecha o blandir una espada, lo que produce un nivel de acercamiento con el juego mucho mayor que lo que ha habido hasta ahora. La selección de juegos, no obstante, es reducida, y además los expertos recomiendan evitar títulos que también están disponibles para otros sistemas ya que no se aprovechan las capacidades del control.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;En cuanto a la PS3, se apoya en un gran poder de computación que permite que los jugadores disfruten de gráficos y movimientos muy realistas y con efectos sonoros. &lt;br&gt;&lt;br&gt;En Venezuela por ahora se encuentra disponible el Wii y la Xbox 360. &lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-2054123336397840723?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/12/los-videojuegos-copan-la-lista-de.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-3703143456517729373</guid><pubDate>Wed, 06 Dec 2006 01:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-12-05T17:48:38.626-08:00</atom:updated><title>Sony permite comprar juegos para la PlayStation Portable mediante la PlayStation 3</title><description>&lt;p align="left"&gt;Sony lanzó este martes su servicio de descarga legal de juegos para su consola portátil PlayStation Portable. Estos juegos pueden ser adquiridos y transferidos a través de la flamante PlayStation 3.&lt;br&gt;&lt;br&gt; De este modo, los usuarios de ambas consolas podrán descargar los clásicos títulos "Cool Borders", "Crash Bandicoot, "Hot Shots Golf 2″, "Syphon Filter" y "Tekken 2″, los cuales pesan entre 150 y 535 MB, y cuestan 5.99 dólares. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Peter Dille, vicepresidente de marketing del producto, afirmó que "emular juegos de PlayStation en la PSP es sólo el principio, pero mejora nuestra visión de aumentar el ancho espectro de contenidos que están disponibles para la marca y entrega mayor valor a los jugadores más allá de la compra de su PS3 y PSP".  &lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-3703143456517729373?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/12/sony-permite-comprar-juegos-para-la.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-4315424650818601567</guid><pubDate>Mon, 04 Dec 2006 22:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-12-04T14:09:31.360-08:00</atom:updated><title>Asterix and Obelix XXL 2 Mission Wifix llega a PSP</title><description>&lt;p align="left"&gt;Los dos galos preferidos de todo el mundo llegan a las tiendas para PSP &lt;br&gt;&lt;br&gt;Atari ha anunciado el lanzamiento de Asterix and Obelix XXL 2 Mission: Wifix para PSP. Desarrollado por Tate Interactive y Mistic Software respectivamente, este juego es una versión mejorada de lo visto en PS2, que aprovechan las capacidades de PSP al mismo tiempo que mantienen toda la diversión y disparatado encanto del universo de Asterix.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Asterix and Obelix XXL 2 Mission: Wifix para PSP incluye un modo multijugador Wi-Fi de fácil acceso y totalmente nuevo, que causará estragos al permitir que hasta cuatro jugadores se desafíen unos a otros en una caótica arena de batalla en equipo (Arena Team Battle), muy diferente a las peleas que tan frecuentemente se producen en la pequeña y bien conocida aldea gala. Elige a tu personaje favorito del universo de Asterix y utiliza el interfaz de fácil navegación para lanzarte directamente al corazón del campo de batalla. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Asterix and Obelix XXL 2 Mission: Wifix para PSP ya está disponible en las tiendas de toda Europa.&lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-4315424650818601567?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/12/asterix-and-obelix-xxl-2-mission-wifix.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-427287128319487192</guid><pubDate>Mon, 04 Dec 2006 11:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-12-04T03:37:47.817-08:00</atom:updated><title>Próximas novedades en videojuegos</title><description>&lt;br&gt;Las consolas sacan para Navidad juegos de todas las temáticas&lt;br&gt;&lt;br&gt;Vuelos de combate &lt;br&gt;&lt;br&gt;Sony hace despegar a sus consolas con la serie 'Ace Combat', el juego arcade de aviones de combate que a la PSP llega con 'Emboscada en el cielo' y a su hermana mayor, la PS2, con 'The Belkan War', ambas desarrolladas por Namco Bandai. El primero de los juegos es una adaptación para la pequeña, mientras que el segundo es la última novedad de la saga, con más de 30 aviones para jugar y no quedarse en tierra.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;A ritmo de consola &lt;br&gt;&lt;br&gt;Los dueños de la DS a quienes les guste la música podrán disfrutar a partir del 9 de diciembre de sus dos aficiones favoritas, videojuegos y canciones, ya que ese día sale a la venta el Nintendo MP3 Player , un software que convierte a la portátil en un completo reproductor MP3 de alta calidad. Los temas se cargarán desde el PC a una tarjeta de memoria SD, que se inserta en el cartucho MP3 Player. Por su parte, Sony ha desarrollado el Media Manager para PSP, una aplicación que permitirá a todos los usuarios transferir, compartir y administrar fácilmente los contenidos de la consola al PC. Con este programa se puede trabajar con videos, fotografías, documentos, podcasts y música utilizando el sencillo método de arrastrar y soltar&amp;quot;.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Campeón español &lt;br&gt;&lt;br&gt;Francisco Javier Bejar Herrero, alias 'Kiko Bejar', es el ganador de la fase clasificatoria española del FIFA Interactive World Cup (EA Sports), en XBOX 360. El campeón, que se asegura una plaza para la final que tendrá lugar en µmsterdam (Holanda) el 9 de diciembre, se enfrentó a 31 jugadores. Este madrileño 32 años y otros siete españoles se sumarán a los 128 jugadores de distintos países que competirán por el título. El ganador de la Gran Final acudirá el 18 de diciembre a Zurich, donde recibirá su premio y tendrá la oportunidad de conocer a la elite del fútbol mundial.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Reinventar un clásico &lt;br&gt;&lt;br&gt;El auge de las portátiles han obligado a que los fabricantes editar clásicos para las pequeñas. Este es el caso del 'Mortal Kombat: Unchained' que ahora pasa a la PSP, pero crece con seis nuevos luchadores que se suman a los ya conocidos Kitana, Jax, Frost, Blaze, Goro y Shao Kahn. Además incorpora gran variedad y número de mini juegos, entre los que hay un ajedrez y un puzzle.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ensalada de héroes &lt;br&gt;&lt;br&gt;¿Qué ocurre si ponemos juntos a Batman, Superman, Wonder Woman o Flash? Pues que se monta un sindicato de bienhechores y Proein los pone a trabajar en 'Justice League Heroes', para limpiar la ciudad de Gotham de una legión de zombies y alienígenas. El juego, además, permite que cada uno pueda formar su particular 'equipo A' con los superhéroes que más le guste.  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-427287128319487192?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/12/prximas-novedades-en-videojuegos.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-9128372980330734030</guid><pubDate>Sat, 02 Dec 2006 21:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-12-02T13:29:07.539-08:00</atom:updated><title>Gran Turismo HD será una descarga gratuita</title><description>&lt;div align="left"&gt;Polyphony Digital se centrará ahora en el próximo Gran Turismo 5&lt;br&gt;&lt;br&gt;Muy buena noticia la anunciada hoy por Sony. Lo que comenzó siendo una simple demo técnica, para más tarde ser aclamado como un juego completo, vuelve hoy a su estado original. &lt;br&gt;&lt;br&gt;De este modo, Gran Turismo HD, creado con la única pretensión de mostrar la capacidad de PlayStation 3 en eventos como el E3 y similares, se convierte en una descarga gratuita para todos los poseedores de la consola de Sony a partir del día de nochebuena (o al menos así será en Japón). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Los desarrolladores de la saga, Polyphonyc Digital, se dedicarán ahora a tiempo completo a la próxima entrega, la quinta, que segun sus creadores no podría existir sin GT HD. Eso sí, parece que esta entrega gratuita no tendrá ningún modo multijugador, de modo que Kaz Hirai (ya sabéis, el nuevo jefazo de Sony) nos emplaza a la quinta entrega para conocer la verdadera &amp;quot;simulación online de la vida automovilística&amp;quot;. &lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-9128372980330734030?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/12/gran-turismo-hd-ser-una-descarga.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-2043596775470464263</guid><pubDate>Fri, 01 Dec 2006 20:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-12-01T12:04:57.206-08:00</atom:updated><title>Sony releva al «padre» de la consola PlayStation</title><description>&lt;p align="left"&gt;Sony relevó ayer al considerado «padre» de la consola PlayStation, Ken Kutaragi, en un paso más de la compañía para internacionalizar su cúpula directiva. Le sustituye en el cargo el presidente de operaciones de la división de Estados Unidos, Kaz Hirai, cuyo puesto ocupará Jack Tretton, el primer ejecutivo no japonés que accede a ese puesto, informa Ep. La multinacional nipona hace el cambio en pleno lanzamiento en Japón y Estados Unidos de la PlayStation 3, algo enturbiado al comprobarse que algunos juegos de las anteriores consolas no son compatibles con la de nueva generación. &lt;br&gt;Precisamente ese fallo fue minimizado ayer por Cristina Infante, directora de marketing de Sony en España, en la primera convocatoria «oficial» para mostrar la consola y los primeros juegos a algunos medios. «La incompatibilidad sólo existe con doscientos títulos de los  60.000 que hay en el mercado. El fallo se irá subsanando con sucesivas actualizaciones de «firmware»», aseguró.&lt;br&gt;Primeras películas&lt;br&gt;Ayer, Sony convocó a los periodistas para «dejarnos jugar» con este producto clave en la expasión del DVD de alta definición desarrollado por la compañía, el Blu- ray, que se presentará de forma oficial en nuestro país el próximo martes (por cierto, esta semana han salido a la venta las primeras cinco películas para este nuevo formato). Nada nuevo añadieron sobre la consola que no se sepa ya. Mostraron detallados gráficos (en una pantalla grande de televisión de alta definición, en su máximo esplendor) y realistas movimientos (sobre todo los del accidentado piloto del juego Motorstorm) gracias al procesador gráfico RSX 550 Mhz de Nvidia (con un rendimiento de 2 teraflops), a la potencia del chip de ocho «cabezas pensantes» -denominado Cell (a 3,2 Ghz)- y a los 256 Mb de RAM. Todo ello controlado por un mando inalámbrico, el Sixaxis, que permite movimientos en seis ejes. &lt;br&gt;La interactividad con la PSP es total: ésta sirve como mando; o como un retrovisor en algunos juegos (en Formula One Champioship Edition); también es posible iniciar una partida en la de sobremesa y continuarla en la portátil... comienza la cuenta atrás para su lanzamiento en Europa. &lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-2043596775470464263?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/12/sony-releva-al-padre-de-la-consola.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-287870466760364273</guid><pubDate>Thu, 30 Nov 2006 17:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-11-30T09:25:39.976-08:00</atom:updated><title>Si logras hackear una Web te regalan la PlayStation 3.</title><description>&lt;p align="left"&gt;-Desafían a los internautas a cambiar una imagen por otra en una página de Internet. &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;Retan a los navegadores de Internet de todo el mundo a sustituir la fotografía del niño con la PS3 que aparece en la Web Site  &lt;a href="http://Shimpinomori.net"&gt;Shimpinomori.net&lt;/a&gt; por otra cualquiera. Hasta enero del año próximo se mantendrá el desafío y esta abierto para todo el que se anime.&lt;br&gt;&lt;br&gt;La página fue creada a través de la consola PS3, la que luego de instalar el sistema operativo Linux retó a cualquier internauta que se anime a vulnerarla, el que lo logre se llevará una consola PlayStation 3 gratis. Las reglas del concurso son muy sencillas. &lt;br&gt;&lt;br&gt;El participante no deberá apelar a trabajos de hackeo sucio, como recurrir a DOS ni aprovecharse para realzar ataques indiscriminados a otras máquinas que no sean la PS3. Sólo se deberá sustituir una imagen de un niño con la consola que figura en la Web por cualquier otra, además de enviar un mensaje a un foro en el que se debe anunciar la victoria. &lt;br&gt;&lt;br&gt;El primero en lograr hackear la página se llevará la PS3 con todos los accesorios de serie, Linux preinstalado y el disco rígido reemplazado por uno de 160GB, además de un cable HDMI de alta definición y el videojuego Resistance: Fall of Man.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-287870466760364273?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/11/si-logras-hackear-una-web-te-regalan-la.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-3862555742312736055</guid><pubDate>Thu, 30 Nov 2006 17:24:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-11-30T09:24:35.708-08:00</atom:updated><title>Venden más de 600 mil Wii en ocho días en EU</title><description>Nintendo prev&amp;#233; vender 400 mil consolas el s&amp;#225;bado, en su salida en&lt;br&gt;Jap&amp;#243;n, y espera vender seis millones de unidades en todo el mundo de&lt;br&gt;aqu&amp;#237; a finales de marzo de 2007&lt;p&gt;Mi&amp;#233;rcoles 29 de noviembre de 2006La compa&amp;#241;&amp;#237;a japonesa Nintendo dio a&lt;br&gt;conocer que hasta este lunes llevaba vendidas cerca de 600 mil nuevas&lt;br&gt;consolas Wii en Estados Unidos, a tan s&amp;#243;lo ocho d&amp;#237;as de su&lt;br&gt;lanzamiento. La Wii sali&amp;#243; en Estados Unidos dos d&amp;#237;as despu&amp;#233;s de la&lt;br&gt;nueva consola PlayStation 3 (PS3) de Sony. La nueva m&amp;#225;quina de&lt;br&gt;Nintendo, dirigida a un p&amp;#250;blico muy amplio, se vender&amp;#225; en Jap&amp;#243;n a&lt;br&gt;partir del s&amp;#225;bado y en Europa a partir del 8 de diciembre.&lt;p&gt;&amp;quot;Aunque las ventas alcancen ya las 600 mil, la demanda sigue&lt;br&gt;sobrepasando la oferta. Hemos distribuido en las tiendas un buen&lt;br&gt;n&amp;#250;mero de consolas que no han podido alcanzar nuestros rivales desde&lt;br&gt;el lanzamiento de una nueva consola, pero estamos a&amp;#250;n as&amp;#237; sacando de&lt;br&gt;stock&amp;quot;, se&amp;#241;al&amp;#243; el presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aim&amp;#233;.&lt;p&gt;Sony no pudo proveer m&amp;#225;s de 400 mil PS3 a los vendedores en su salida&lt;br&gt;en Estados Unidos y menos de 100 mil se comercializaron una semana&lt;br&gt;antes en Jap&amp;#243;n, pues se enfrenta a dificultades de aprovisionamiento&lt;br&gt;de componentes, lo que la ha llevado a retrasar a marzo de 2007 la&lt;br&gt;venta en Europa, es decir, tres meses despu&amp;#233;s de la Wii.&lt;p&gt;La Wii se diferencia de la competencia por un modo de juego m&amp;#225;s&lt;br&gt;divertido e intuitivo basado en el reconocimiento de movimientos. Una&lt;br&gt;especie de mando sin cables reemplaza para la mayor&amp;#237;a de los juegos al&lt;br&gt;tradicional, con muchas teclas, dif&amp;#237;cil de manipular para los&lt;br&gt;ne&amp;#243;fitos.&lt;p&gt;Nintendo prev&amp;#233; vender 400 mil Wii el s&amp;#225;bado, en su salida en Jap&amp;#243;n, y&lt;br&gt;espera vender seis millones de unidades en todo el mundo de aqu&amp;#237; a&lt;br&gt;finales de marzo de 2007.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-3862555742312736055?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/11/venden-ms-de-600-mil-wii-en-ocho-das-en.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-3613164678262193933</guid><pubDate>Wed, 29 Nov 2006 22:23:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-11-29T18:28:58.824-08:00</atom:updated><title>El efecto PlayStation 3 aumenta las ventas de PS2 y PSP</title><description>Parece que el efecto PlayStation 3 ha afectado a las diferentes consolas de Sony en cuanto a ventas se refiere. PlayStation Portable ha llegado a un 280% en el periodo de lanzamiento de la nueva máquina de los nipones (un 168% en los juegos), mientras que PS2 ha registrado unos datos de un 115%&amp;nbsp;(120% en juegos). Sin duda buenas&amp;nbsp;cifras las registradas en esos días.&amp;nbsp;Estos datos corresponden del 17 al 23 del presente mes, así que habrá que esperar a próximas fechas para saber si se mantienen. Fuente: Jeux-France. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-3613164678262193933?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/11/el-efecto-playstation-3-aumenta-las.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-7373644087144662765</guid><pubDate>Wed, 29 Nov 2006 22:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-11-29T18:44:29.652-08:00</atom:updated><title>Nintendo logra fuertes ventas de su consola en EE.UU.</title><description>&lt;p align="left"&gt;Más de 600.000 norteamericanos se acercaron a comprar la Wii en apenas 8 días y gastaron cerca de u$s190 millones. La demanda, por el momento, excede la oferta.&lt;br&gt;Nintendo lanzó la consola Wii al mercado estadounidense el 19 de noviembre, apenas dos días después de que Sony Corp. lanzó su nueva consola PlayStation 3. La demanda de ambos productos excede por mucho la oferta por el momento y se espera que empiece a haber excedentes en inventario hasta el próximo año. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Sony Corp. ha dicho que distribuirá alrededor de un millón de sistemas PS3 para el mercado norteamericano antes de que concluya el año. Nintendo dijo que habrá distribuido cuatro millones de unidades en el mismo lapso. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;quot;Le hemos mandado a los minoristas varias veces la cantidad de equipo que la otra compañía ha sido capaz de entregar para su lanzamiento alrededor de la misma fecha y aún así las existencias de nuestro producto están agotadas&amp;quot;, dijo en un comunicado el presidente de Nintendo of America Reggie Fils-Aime. &lt;br&gt;&lt;br&gt;El control revolucionario&lt;br&gt;Con un giro de las muñecas, el dragón se sumerge en el agua. Con otro movimiento de las manos, para jalar riendas imaginarias, la bestia escamosa sale del agua para emprender vuelo con la agitación de sus alas. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Así es como funcionará el juego &amp;quot;Lair&amp;quot;, todavía en preparación, en la consola PlayStation 3 de Sony que acaba de salir al mercado en Estados Unidos. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Al igual que la consola Wii de Nintendo Co., que fue puesta a la venta dos días después, tiene un controlador sensible al movimiento con la intención de sugerir una mayor influencia de la intuición del jugador. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Los controladores posibilitan un realismo mayor también: en el juego de deportes incorporado al Wii en Estados Unidos, el controlador con forma de palanca gira como el mango de una raqueta de tenis o un palo de golf virtuales. &lt;br&gt;&lt;br&gt;La tecnología que impulsa los sensores de movimiento ya lleva tiempo en existencia, pero los avances técnicos recientes redujeron en forma radical el precio y el volumen. Los nuevos controladores son los primeros artefactos que prometen llevar esta tecnología a las manos de millones de personas, y los fabricantes utilizan ahora sensores de movimiento en otros productos de consumo general, como los teléfonos móviles. &lt;br&gt;&lt;br&gt;La tecnología es una maravilla de miniatura y precisión. Benedetto Vigna, jefe de la unidad de STMicroelectronics NV en Suiza que fabrica un procesador o &amp;quot;chip&amp;quot; sensible al movimiento para Nintendo, explica el funcionamiento de esta tecnología. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Cuando uno oscila el nuevo controlador de Nintendo, dos piezas de silicio pequeñas y planas -que lleva dentro y pesan casi una millonésima de gramo cada una- flexionan los resortes de silicio que las mantienen en su lugar. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Los movimientos son ínfimos, o para decirlo de otra manera, tienen la magnitud de 10 a 100 átomos de hidrógeno alineados.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Pero estos movimientos diminutos pueden medirse con una precisión increíble. Una carga de electricidad es aplicada entre las piezas de silicio en movimiento y dos sensores cercanos. Las fluctuaciones tenues en esa carga, de unos 10 electrones, son percibidas por un procesador que las traduce en un reflejo del movimiento del controlador. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Las dos pesas o piezas en movimiento, que se acomodan en una área menor a un milímetro cuadrado, tienen funciones diferentes. Una posee dos series de resortes que le permiten moverse de lado a lado y hacia adelante y atrás. La otra pesa es una pieza plana sujetada casi como un trampolín. Percibe el movimiento vertical. De esta manera, el &amp;quot;chip&amp;quot; puede distinguir el movimiento en las tres dimensiones del espacio. &lt;br&gt;&lt;br&gt;La empresa Analog Devices Inc. de Norwood, Massachusetts, produce un procesador similar, que va dentro del controlador principal del Wii, que es llamado Wii Remote y tiene forma de palanca.&lt;br&gt;&lt;br&gt;De acuerdo con Analog Devices, el procesador ST es utilizado como un controlador auxiliar Freestyle (conocido popularmente como nunchuck) que conecta con el controlador mayor en algunos juegos. ST dijo que no tenía permitido mencionar la ubicación exacta del &amp;quot;chip&amp;quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;El controlador &amp;quot;Sixaxis&amp;quot; para el PS3, de Sony Corp., tiene también un acelerómetro. Los seis ejes a los que se refiere el nombre son las tres dimensiones espaciales, más tres ejes de giro. La compañía no ha revelado el fabricante del &amp;quot;chip&amp;quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;El Wii Remote de Nintendo intenta superar el controlador de Sony con la incorporación de una cámara de rayos infrarrojos. Capta señales de un aditamento con sensores que se conecta al televisor. Esto permite al equipo remoto &amp;quot;conocer&amp;quot; su ubicación respecto a la pantalla, de manera que el jugador puede utilizar el controlador para señalar objetos en la pantalla, un mecanismo útil en los juegos con disparos (y numerosos juegos los tienen). &lt;br&gt;&lt;br&gt;En el pasado, los acelerómetros se usaban para guiar misiles y aviones, dijo Richard Marks, quien trabajó en un robot submarino antes de ser jefe de proyectos especiales en Sony Computer Entertainment America.&lt;br&gt; &lt;br&gt;Fuente: AP&lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-7373644087144662765?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/11/nintendo-logra-fuertes-ventas-de-su.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-2855190451344614163</guid><pubDate>Wed, 29 Nov 2006 15:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-11-29T07:10:06.838-08:00</atom:updated><title>Blue Dragon de Xbox 360 saca un sobresaliente para Famitsu</title><description>Famitsu, la revista con más peso de Japón en cuanto a videojuegos, ha empezado a sacar notas sobre los juegos que ahora mismo se están estrenando allí.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Wii, PS2 son protagonistas pero también Xbox 360, sobre todo por Blue Dragon, el primer juego de los creadores de Final Fantasy para Xbox 360 que ha tenido un meritorio 37 sobre 40 por parte de la revista. &lt;br&gt;Todo parece indicar que, por fin, Microsoft tiene todo un megahit para competir en Japón. Y es que el juego es absolutamente increíble. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-2855190451344614163?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/11/blue-dragon-de-xbox-360-saca-un.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-4132593305091535712</guid><pubDate>Tue, 28 Nov 2006 18:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-11-28T21:58:54.588-08:00</atom:updated><title>Microsoft fija el coste de producción como prioridad en Xbox 360</title><description>&lt;p align="left"&gt;Quiere reducir costes para que la consola pueda ser más competitiva.&lt;br&gt;En una entrevista con Mercury News, Robbie Bach, presidente de la división de entretenimiento de Microsoft, ha hablado sobre los actuales objetivos de la compañía en el negocio de la consola Xbox 360. Bach ha dicho que actualmente una de las prioridades es reducir los costes de producción de su consola. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Según Bach, Microsoft tiene mayores facilidades para reducir costes de producción que Sony con PlayStation 3, gracias a que lleva más tiempo en el mercado y ha vendido un mayor número de consolas.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Si se consigue una reducción de costes, Bach cree que Microsoft podría permitirse reducir el precio de la consola; sin embargo, cree que estas Navidades eso no marcaría una diferencia sustancial en ventas de cara a la competencia con PlayStation 3. Al igual que Bill Gates, Bach cree que Sony venderá todas las consolas que produzca, por lo que reducir el precio de Xbox 360 no tendrá efectos de cara a la competición con PS3. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Bach concluye diciendo que actualmente bajar el precio no cambiaría demasiado la situación, pero que en el futuro el coste de producción y el precio de venta de la consola serán temas muy importantes.&lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-4132593305091535712?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/11/microsoft-fija-el-coste-de-produccin.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-34163017.post-1916162775389677978</guid><pubDate>Tue, 28 Nov 2006 12:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-11-28T08:08:18.819-08:00</atom:updated><title>Los precios en línea de PlayStation 3 y Wii caen</title><description>&lt;p align="left"&gt;Las consolas recientemente lanzadas, PlayStation 3 y Wii siguen siendo populares en los sitios de subastas de Internet, pero el precio que presentan está cayendo poco a poco.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Las consolas recientemente lanzadas, PlayStation 3 y Wii siguen siendo populares en los sitios de subastas de Internet, pero el precio que presentan está cayendo poco a poco. &lt;br&gt;&lt;br&gt;El interés en las consolas aumentó los días en que se aproximaba su lanzamiento e inmediatamente seguido por su presentación el 17 de noviembre en el caso del PlayStation 3 de Sony Computer Entertainment Inc.'s y el Wii de Nintendo Co. Ltd.'s. Antes del lanzamiento, sitios como Ebay Inc. apoyaron un acuerdo de reservaciones en las consolas. Inmediatamente después del lanzamiento, un gran número de gente corrió a poner nuevamente a la venta las máquinas recién adquiridas con la esperanza de doblar o triplicar su dinero. &lt;br&gt;&lt;br&gt;El número de gente tratando de conseguir dólares – o yenes- con el PlayStation 3 fue tan grande que se reflejo en las ventas de software de la consola. En Japón, se vendieron más consolas que títulos de software, de acuerdo con estimados de Enterbrain Co. Ltd., mientras que en Estados Unidos el detallista líder GameStop dijo que un promedio de  1.5 juegos se vendieron con cada PlayStation 3, versus tres juegos por cada Wii.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ebay registró ventas de 14.675 de consolas PlayStation 3 entre el lanzamiento del 17 de noviembre y el viernes pasado a un precio promedio de US$1,186, de acuerdo con Ebay Marketplace Research. Entre el 17 de octubre y el viernes pasado un total de 28,233 consolas de PlayStation 3 se habían venido en eBay a un precio promedio de $1,370. &lt;br&gt;&lt;br&gt;El PlayStation 3 está disponible en dos versiones, una cuesta alrededor de US$499 y la otra unos $599.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Las tendencias de Wii en Ebay se han reflejado en una mayor disponibilidad de consolas. Las ventas entre el 17 de octubre y el viernes pasado totalizaron 29,451 pero la gran mayoría de ellas, unas 26,708 consolas, se vendieron después del lanzamiento. El precio promedio durante el periodo total fue de $428 pero cayó a $413 en el periodo de postlanzamiento, dijo Ebay Marketplace Research. &lt;br&gt;&lt;br&gt;El precio sugerido al detalle del Wii es de unos $250.&lt;br&gt;&lt;br&gt;El lunes, las consolas PlayStation en sus primeros cinco minutos de subasta fue listado en Ebay a precios entre $650 y $910. Algunos vendedores ambiciosos han listado consolas a precios cercanos a los $1,500 pero no han registrado ofertas. Los precios de los Wiis en los últimos cinco minutos de su periodo de subasta varió entre los $320 y $510. &lt;br&gt;&lt;br&gt;El sitio Yahoo Auctions de Japón tuvo varias consolas PlayStation 3 disponibles más de una semana hace unos días. Solo tres productos habían recibido ofertas al cierra entre una hora y fueron listas a un precio de unos ¥75,000 (US$647).  &lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34163017-1916162775389677978?l=noticias-playstation.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://noticias-playstation.blogspot.com/2006/11/los-precios-en-lnea-de-playstation-3-y.html</link><author>noreply@blogger.com (internet)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item></channel></rss>