Friday, September 29, 2006

PS3 y PSP albergarán los mundos de Oblivion


Bethesda confirma las versiones para PlayStation 3 y PSP del juego.

Sin duda alguna, The Elder Scrolls IV: Oblivion, ha sido uno de los títulos RPG más sorprendentes de este 2006. Disponible hasta la fecha para PC y Xbox 360, sus desarrolladores, Bethesda Softworks, parecen desear que su inmenso mundo virtual llegue también hasta jugadores de otras plataformas, concretamente a PlayStation 3 y PSP, cuyas versiones han sido oficialmente confirmadas por la compañía.

La anunciada versión para PS3 de Oblivion estará disponible junto al lanzamiento de la consola en todos los territorios, incluyendo además nuevos contenidos adicionales como una nueva facción denominada “Knights of The Nine” con sus correspondientes nuevas misiones, y nuevas armas, personajes, localizaciones y armaduras.

Respecto a la versión PSP, cuyo nombre será The Elder Scrolls Travels: Oblivion, estará disponible durante la primavera de 2007, y más que una conversión, parece que se tratará de una versión diferente del juego con distintas localizaciones a las existentes en las versiones de PC y nueva generación.

Fecha definitiva de lanzamiento de PES 6

Konami confirma la fecha del 26 de Octubre para la salida de su simulador estrella.
Konami ha confirmado el lanzamiento de las versiones de PlayStation 2 y Xbox 360 del esperado Pro Evolution Soccer 6 para el 26 de Octubre, y las versiones de PC-DVD, PSP™ (PlayStation®Portable) Nintendo DS le seguirán poco después.
El juego de fútbol de Konami llega a su sexta encarnación con una reputación sin igual, sobre todo gracias a su emocionante y realista jugabilidad. Las mejoras clave de Pro Evolution Soccer 6 incluyen nueva inteligencia artificial con compañeros que anticipan nuestros movimientos corriendo al hueco, así como la mejora de la física natural de este deporte, añadiendo nuevos giros y bloqueos defensivos, así como presión a los jugadores rivales.
El sistema de disparo también se ha refinado, y los jugadores serán capaces de intentar más chutes que en versiones anteriores, mientras que las voleas han sido reprogramadas. Además ahora es posible mantener el control de la pelota después de un movimiento deslizante sobre el césped, así como disponer de fintas y driblajes hacia atrás. Unido al conocido realismo de la serie, el resultado es un juego más fluido con toda la contundencia y ritmo del deporte real.
Konami ha añadido una gran selección de equipos licenciados a Pro Evolution Soccer 6, y todas las versiones incluirán kits completamente licenciados de las selecciones Española, Checa, Francesa, Australiana, Inglesa, Italiana, Argentina y Sueca. Además, la liga Championat francesa se ha añadido al juego, así como otros míticos clubes europeos como el Sporting de Lisboa, Benfica, Olympiacos Piraeus o Manchester United.

Otra de las claves del lanzamiento en Octubre es la aparición por primera vez de Pro Evolution Soccer en la nueva generación. Previsto para su lanzamiento simultáneamente a la versión de PlayStation 2, el juego de Xbox 360 incluye gráficos y efectos de sonido muy mejorados, así como una inteligencia artificial extraordinaria que el equipo de Shingo "Seabass" Takatsuka ha sabido sacar exprimiendo las avanzadas capacidades técnicas de la 360.
"Esta es la fecha que todos los amantes del fútbol estaban esperando", comentó Martin Schneider, European Marketing and PR Director para Konami Digital Entertainment GmbH. "El 26 de Octubre veremos a los fans de siempre yendo a por la última versión de Pro Evolution Soccer, además de que estamos encantados de poder llevar a la nueva generación y a una audiencia todavía mayor de la mano de la Xbox 360, para que ellos también puedan disfrutar de sus virtudes. La temporada empezará de verdad ese día, y Pro Evolution Soccer 6 estará de nuevo en lo más alto de la tabla"

Lista de venta de juegos en Japón 18-17 de septiembre

El tenis de Sony copa el primer puesto y encandila a los nipones.

Durante la semana del 18 al 25 de septiembre no se produjeron lanzamientos estrella y la lista de ventas en Japón siguió una tendencia continuista respecto a la semana anterior, con Everybody's Tennis para PS2 alzándose en el primer puesto ante unos Final Fantasy III y New Super Mario Bros. para Nintendo DS que, perdiendo ritmo eso sí, se niegan a bajar puestos y permanecen en la plata y el bronce, este último con tres millones largos de unidades vendidas.
Hasta el sexto puesto DS sigue presente con el estreno de Gintama, More DS Brain Training y Animal Crossing, para encontrar en el séptimo al nuevo juego de Kenshin para PS2, en el octavo y noveno a los juegos de DS Tingle y Talking Cooking Navi, y la novedad de PS2 Harukanaru Toki no Naka De Maihitoyo en el décimo. La lista al completo, proporcionada por Media Create, es:

1. Everybody's Tennis - PS2 - 87.814 - (314.790)
2. Final Fantasy III - NDS - 56.596 - (712.129)
3. New Super Mario Bros. - NDS - 56.045 - (3.136.171)
4. Gintama DS : Banji Ousoudou - NDS - 39.737 - (39.737)
5. More DS Brain Training - NDS - 34.879 - (3.221.750)
6. Animal Crossing : Wild World – NDS – 25.617 - (3.256.171)
7. Rurouni Kenshin: Enjou! Kyoto Rinne - PS2 - 24.712 - (99.720)
8. Tingle RPG - NDS - 23.168 - (114.208)
9. Nintendo DS Talking Cooking Navi - NDS - 22.504 - (488.462)
10. Harukanaru Toki no Naka De Maihitoyo - PS2 - 22.100 - (22.100)

Un accesorio permitirá navegar por Internet con la consola Nintendo

Una de las posibilidades más aclamadas de la consola Nintendo DS es que tiene conectividad WiFi. Hasta el momento, esa característica se utilizaba para jugar, pero en España no existía un accesorio que permitiera navegar. Saldrá a la venta el 6 de octubre, y permitirá conectarse a todo tipo de redes WiFi.

Han pasado siete meses desde Nintendo anunciase que su consola Nintendo DS contaría con el navegador Opera para navegar a través de WiFi en Japón.
La promesa era que este sistema de navegación llegaría a Europa muy pronto, y ya se ha desvelado la fecha de lanzamiento.
Será el 6 de octubre cuando se lanzará en España el accesorio que permite navegar por Internet mediante WiFi. Parecido al cartucho de un videojuego, se venderá a un precio de 39,95 euros.
Para ampliar la velocidad de navegación de la consola, el cartucho vendrá acompañado de un "paquete de expansión de memoria", para que las páginas se carguen más rápidas.
Para conectarse a Internet con el navegador, los usuarios de la consola podrán usar la conexión Wi-Fi de sus hogares, así como los puntos de acceso Wi-Fi gratuitos disponibles.
El diseño y las posibilidades de la consola, como la pantalla táctil y el hecho de que cuente con un puntero que facilita la navegación, permiten navegar en Internet de forma más sencilla que otros dispositivos móviles que también cuentan con WiFi.
Para introducir direcciones web o escribir textos los usuarios pueden usar tanto el teclado digital que aparece en pantalla como el sistema de reconocimiento de escritura de la consola.
Como no todos los usuarios de la Nintendo DS son adultos, la compañía ha creado un sistema de contraseñas para activar el navegador. De esa forma, los adultos pueden controlar el acceso a Internet de sus hijos.
A ello se suma que la compañía se ha asociado con Astaro, especializada en software de seguridad, para ofrecer la opción de control parental, que ofrece filtros para bloquear contenidos considerados como inapropiados para el público infantil.
Este paquete de expansión de memoria se inserta en la toma de juegos de Game Boy Advance que incluye cada Nintendo DS y está disponible en dos versiones: una para la versión clásica de Nintendo DS y otra para la Nintendo DS Lite.
Hasta el momento, la conexión WiFi de Nintendo suma aproximadamente 1,7 millones de usuarios únicos.

Yamauchi comenta detalles acerca de los futuros Gran Turismo

La entrega para PlayStation Portable sigue su camino, no ha sido cancelada

PS2
PS3
PSP

Redactada por satsuinohadou  y publicada por satsuinohadou.
Kazunori Yamauchi, el gran gurú de Polyphony Digital, responsables de la exitosa franquicia Gran Turismo, ha confirmado que tanto Gran Turismo for Boys, como Gran Turismo 4: Mobile, están siendo desarrollados, y no han sido cancelados. Yamauchi declaró que se está trabajando en la conectividad entre PlayStation 3 y PlayStation Portable, de la forma en que un móvil se conecta a un PC, aunque de momento no podía comentar ningún detalle concreto.

GT HD dispondrá de un servicio de melodías descargables tipo iTunes, que se llamará GT Tunes, y además podremos descargar coches y circuitos que podrían emplearse en el próximo Gran Turismo de PlayStation 3, que aparecerá en 2008 para PlayStation 3, de momento bajo el nombre de Gran Turismo 5.

Yamauchi comentó que se ha decidido estructurar como descargas la IA avanzada, así como el daño en vehículos, para GT HD, ya que es más sencillo que añadir y añadir elementos antes del lanzamiento del juego.

Thursday, September 28, 2006

Playstation 3 tendrá a Oblivion en su lanzamiento

El RPG más vendido de la historia, The Elder Scrolls 4: Oblivion tendrá su versión para PlayStation 3. Así lo ha declarado Bethesda Softworks en la publicación oficial de PlayStation en Estados Unidos, confirmando además que el juego estará disponible para el lanzamiento de la consola en todos los territorios. Esta versión de Oblivion para PlayStation 3 será dotada además de contenido extra. Por el momento se sabe la existencia de una nueva facción, y de nuevas misiones asociadas a ésta, que en su versión original se denomina "Knights of The Nine" y que los desarrolladores describen como la opuesta a la Hermandad Oscura.
Por otra parte, los rumores referidos a una posible versión portátil de la franquicia se confirman, ya que una nueva entrega de la saga se dirige a PSP bajo el título de Elder Scrolls Travels: Oblivion. La desarrolladora ha comentado que se jugará de manera similar a su homónimo en las consolas de sobremesa, pero en un entorno completamente distinto.

Oblivion para PS3 y PSP.

PSP PS3
Las consolas de Sony recibirán el cuarto juego de The Elder Scrolls.
The Elder Scrolls IV: Oblivion llegará a PlayStation 3, según informa la revista Official PlayStation Magazine de EE.UU.
El juego incluirá en la consola de Sony una nueva facción, los Knights of the Nine, descritos como "la buena Hermandad Oscura", que contará con la misión de convertirse en el Cruzado Divino, con nuevas localizaciones, personajes, objetos y armas.
 
La portátil PSP recibirá Elder Scrolls Travels: Oblivion, que aunque contará con enfoque similar contará con situaciones y localizaciones diferentes.

Wednesday, September 27, 2006

Desvelado el precio de los juegos de PlayStation 3 en Estados Unidos


La tienda online de Sony incluye siete juegos que ya pueden reservarse.
La tienda online de Sony,
Sony Style, ha publicado en sus páginas los primeros juegos de PlayStation 3 que pueden reservarse de cara al lanzamiento americano de la consola el 17 de noviembre, algunos de ellos hasta unos días antes de esta fecha. Títulos como Blazing: Angels: Squadrons of WWII, Tony Hawk Project 8, Call of Duty 3, Marvel: Ultimate Alliance, Sonic the Hedgehog, Full Auto 2: Battlelines y Untold Legends: Dark Kingdom pueden reservarse ya al precio de 60 dólares (unos 47€). Títulos como Blazing: Angels: Squadrons of WWII, Tony Hawk Project 8, Call of Duty 3, Marvel: Ultimate Alliance, Sonic the Hedgehog, Full Auto 2: Battlelines y Untold Legends: Dark Kingdom, pueden ser reservados ya a un precio de 59,99$ (unos 47€ al cambio aproximadamente). Observando esta lista, podemos deducir que, a diferencia de lo que ocurre con los títulos de Xbox 360, todos los juegos tendrán un precio uniforme sin tener en cuenta si son, o no, de first-party (editados por la misma Sony, Nintendo o Microsoft en sus respectivas máquinas). Sony todavía no ha hecho un anuncio oficial sobre el precio de los juegos, y hay que tener en cuenta que los precios que aparecen en la tienda online corresponden a reservas de los juegos, pudiendo cambiar posteriormente en tiempo de lanzamiento.

No habrá FIFA 07 para PS3



Fuente : Todojuegos.com

Gracias a fuentes que conocen EA desde dentro, TodoJuegos.com ha podido saber que no va a existir un FIFA 07 para PS3 ni siquiera en marzo cuando salga la consola, esperando a FIFA 08 para incluir el nuevo engine que la Xbox 360 recibe este año.
Los motivos son dos: El retraso en Europa de la PS3 y la dificultad de desarrollo de la consola de Sony, estando confirmado que las librerias de juego online ni siquiera estaban terminadas y entregadas a los desarrolladores hace dos semanas. Ante la perspectiva de hacer una "versión glorificada" de la versión de PS2, sin juego Online, EA ha decidido no preparar una entrega para la versión 07, centrando todos los esfuerzos en migrar el motor de la Xbox 360 para la versión del año que viene.
Por cierto, que ya hemos visto la versión 07 para Xbox 360, incluso hemos jugado con ella... Pero no os podemos contar nada al respecto aun. No os perdáis no obstante el programa previo al partido de este fin de semana en la Sexta (Athletic - Barça)... Os llevaréis una sorpresa con el FIFA 07 de Xbox 360.

Se acabó la espera. KH2 está en las tiendas


Ahora podremos continuar las aventuras de Sora en nuestra PlayStation 2. El mundo mágico necesita más ayuda que nunca: Sincorazón, encapuchados... La vida de un Elegido por la Llave Espada es dura. Así que venga, ayúdale. Vuelve la magia. Nota

Kingdom Hearts II (PlayStation 2)
Ya está aquí. Se acabó la espera. Parece que han pasado milenios, pero sólo cuatro años nos separan del lanzamiento del primer Kingdom Hearts y tres desde que Kingdom Hearts II fue anunciado en el pasado Tokyo Game Show 2003. El destino es caprichoso y ha hecho que debamos disfrutar de las aventuras de Sora un año después que los nipones y seis desde su lanzamiento en América. Pero la espera ha merecido la pena.

Lo cierto es que poco más podemos añadir a toda la cobertura que hemos realizado del título de Square Enix. Textos directos desde eventos como el E3 o los distintos TGS, la Square Enix Party, o las impresiones con la versión japonesa y americana. Hemos desgranado KH2 al máximo a lo largo de estos tres años, así que poco quedará ya que no sepáis. Pero vamos a hacer un último esfuerzo. Las aventuras de Sora podrán continuar finalmente en nuestras PS2 y, por suerte para nosotros, lo disfrutaremos exactamente igual que el resto del mundo.

Pero no adelantemos acontecimientos, no aún. Adentrémonos juntos, una vez más, en el Reino Mágico. Toca salvarlo definitivamente, hay que encontrar a Kairi, a Riku, al rey Mickey, y además enfrentarse a los sincorazón, los encapuchados... vaya vida. Pero es pronto.

Kingdom Hearts II comienza en la tranquila Villa Crepúsculo, una ciudad costera bastante agradable donde tomaremos el control de Roxas, un chaval rubio que se ha visto implicado en una serie de robos. Todas las pruebas apuntan a él y a su pandilla, formada por el problemático Hayner -su mejor amigo-, la tímida Olette y el intelectual del grupo, Pence. Al parecer han desaparecido unas fotos y nosotros somos los principales sospechosos.

Por si no fuesen suficientes problemas, el caso es que Roxas no es un tipo normal. Cada noche le despiertan unos extraños sueños y recuerdos que no le pertenecen, personas que nunca ha visto los protagonizan y lo peor de todo es que la sensación de que realmente los conoce se hace cada vez más grande. En una situación peligrosa, aparecerá en sus manos una especie de arma llamada Llave Espada, que casualmente sabrá utilizar perfectamente pese no haberla visto nunca. A medida que pasan los días, la sensación se incrementa...

Tuesday, September 26, 2006

Capcom analiza la situación de la industria

La compañía también realiza las previsiones de ventas de algunos de sus nuevos juegos
Segúna ha podido recoger Bloomberg, Kazuhito Abe, jefe ejecutivo de Capcom en una entrevista televisiva llevada a cabo esta mañana en Tokio, ha estado hablando de los juegos que prepara su compañía, y del estado en el que se encuentra la industria del videojuego en estos momentos.
En cuanto a los juegos, Kazuhito Abe ha explicado que preparan tres títulos para PlayStation 3, entre los que se encuentran Devil May Cry 4 y Resident Evil 5, mientras que para la nueva máquina de Nintendo, Wii, solamente trabajan por el momento en Resident Evil Umbrella Chronicle. Para Xbox 360, por último, también preparan tres nuevos juegos, entre los que se encuentra Resident Evil 5 y Lost Planet. En este sentido, la compañía de Osaka planea vender 150 mil juegos este año fiscal en PlayStation 3, mientras que espera vender 1.850.000 juegos en Xbox 360. Estas previsiones fueron lanzadas en mayo.
 
Según ha declarado Kazuhito Abe, "con Lost Planet planeamos vender 1 millón de copias en todo el mundo", lo que demostraría que "estamos creando continuamente juegos con ventas millonarias para nuevas plataformas", algo que "no muchas compañías hacen". No obstante, Abe ha querido resaltar que el coste de desarrollo crece cada vez que haces juegos para nuevas consolas, porque cuesta aprender a mejorarlas. Una vez que el juego se ha creado para una plataforma específica, tienes un motor de juego: uno para títulos de lucha, otro para aventuras, juegos de acción, etc. Usar el motor que han creado multiplataforma ayuda a disminuir el coste de desarrollo de nuevos títulos hasta un 30 o 40 por ciento.
También Kazuhito Abe ha explicado el coste de desarrollo de los juegos en esta nueva generación, estando el coste mínimo en unos mil millones de yenes (8,6 millones de dólares), lo que daría para sacar un juego "decente". Como los costes han crecido mucho, la cuestión, según Abe, está en averiguar la mejor forma de recuperar el dinero, por lo que ellos van a hacer juegos de PC que puedan ser convertidos a Xbox 360, y juegos para Wii, ya que es una plataforma distinta a las demás y que puede ser utilizada en el negocio de la "diversión". Finalmente asegura que el mercado de software lo mueven ahora mismo los juegos para portátiles y que la situación continuará hasta mediados del próximo año, cuando empiecen a vender bien y a sumar al mercado los juegos de PlayStation 3 y Wii

Lo nuevo de Rockstar se llama L.A.Noire

Rockstar Games ha anunciado el nombre de su próximo proyecto: “L.A.Noire”. Se trata del título de debut de los estudios de desarrollo Team Bondi. En un principio el juegoiba a lanzarse para PlayStation 3, pero de momento aparece como ‘thriller de nueva generación’ sin especificar las plataformas.

El juego nos llevará a Los Ángeles en la década de 1940 en una cruzada por resolver distintos asesinatos de final abierto, según han sido descritos. También estarán presentes la corrupción, el jazz y las drogas.

El productor del juego será Sam Houser, fundador de Rockstar, junto al fundador de Team Boundi Brendan Mcnamara, que anteriormente escribió y dirigió “The Getaway” en PlayStation 2.

El trailer del juego se lanzará el 5 de octubre.

Confirmado, Playstation 3 no tendrá restricciones regionales

Los juegos de PS3 no tendrán restricciones regionales, pero las películas Blu-Ray sí contarán con límites.

Phil Harrison, ejecutivo de Sony y jefe del desarrollo de software, confirmó una vez más que PlayStation 3 no tendrá restricciones regionales para los juegos, aunque sí para las películas en Blu-Ray, de manera similar a como sucede actualmente con el formato DVD.

Aunque Ken Kutaragi, preguntado al respecto durante el desarrollo del Tokyo Game Show, eludió dar una respuesta clara al respecto, cuando fue preguntado directamente sobre si habría limitaciones en los juegos descargables así como en los que se vendan por distribución tradicional, afirmó que "no habrá barreras físicas en ese caso, sólo barreras
lingüísticas."

Monday, September 25, 2006

TGS: Sega no ha llegado a un acuerdo con Sony para ofrecer juegos de Megadrive en PS3

Durante la conferencia previa al inicio del Tokyo Game Show 2006, en la que Ken Kutaragi afirmó que el sistema de descargas de PlayStation 3 contaría con juegos de las consolas Megadrive (Sega) y TurboGrafx (NEC/Hudson) en el futuro.
 
Sega Japón ha aclarado este punto afirmando que la "distribución de contenido de Megadrive a través de la e-Distribution [de Sony para PS3] es algo que no puede ser anunciado formalmente por la compañía", ya que es algo que todavía está siendo estudiado y no se ha llegado a acuerdos todavía.
Es, por tanto, una opción de futuro que Kutaragi empleó como ejemplo, pero sobre lo que no se ha llegado a un acuerdo entre las compañías.

Problemas con la PlayStation 3 complican a Sony

Por Yukari Iwatani en Tokio, y Nick Wingfield en San Francisco
La PlayStation 3 es un intento ambicioso de Sony Corp. para dominar nuevamente el mercado de productos electrónicos al consumidor. Sin embargo, la nueva consola de juegos enfrenta problemas que podrían perjudicar las ganancias de la compañía japonesa.
El aparato saldrá a la venta en Estados Unidos y Japón en noviembre y tiene todos los componentes de un excelente electrónico para el consumidor. Cuenta con un reproductor digital de videodiscos para películas de alta definición y un potente microchip nuevo. Esto permite que las divisiones de cine y juegos de Sony provean películas de alta definición y juegos de acción rápida.
Las ventas de la consola, películas y videojuegos de Sony podrían impulsarse mutuamente, de modo que el grupo consiga más que la suma de sus partes. Eso es exactamente lo que el presidente ejecutivo de Sony, el estadounidense Howard Stringer, ha querido lograr desde que asumió el mando hace un año.
Pero la apuesta de Sony por este complejo producto parece arriesgada. La semana pasada, a menos de dos meses de su salida al mercado, el responsable de la unidad de juegos, Ken Kutaragi, anunció que el precio de la PlayStation 3 en el mercado japonés se reduciría en un 20%, a unos US$410. Las críticas por el alto precio "han sido incesantes en Japón", explicó el ejecutivo.
De hecho, el lanzamiento original estaba previsto para el primer semestre de este año. Y citando dificultades de fabricación, Sony anunció hace dos semanas que retrasaría el lanzamiento de la PlayStation 3 en Europa hasta marzo de 2007, al tiempo que redujo a la mitad su meta de envíos para este año (todavía no hay fechas claras para la llegada de la consola a América Latina).
El recorte de precio y las demoras ciertamente perjudicarán el desempeño de la unidad de juegos de Sony. Esta división ha generado un poco más de un tercio de las ganancias del grupo Sony en los últimos años. Sony todavía tiene la esperanza de despachar unas seis millones de PS3 hasta finales de su año fiscal, que termina el 31 de marzo de 2007. Pero Kutaragi admitió que inicialmente pensaba superar con creces esa cifra.
Normalmente, las nuevas consolas pierden dinero al principio porque su desarrollo es muy costoso. Incluso antes de experimentar problemas, Sony había previsto que la filial de juegos registrara una pérdida operativa de US$860 millones durante este año fiscal. Eso, a su vez, contribuiría a que las ganancias operativas de Sony caigan un 43%, ya que las pérdidas de la división de juegos eclipsarían la recuperación de la filial de productos electrónicos.
Pero algunos analistas dicen que la actual situación en torno al lanzamiento y el recorte de precios en Japón perjudicarán aún más el desempeño financiero de la filial. "Al reducir el precio, parece que Sony prolongará en varios años el período para recuperar sus inversiones iniciales en la PS3", afirma John Yang, un analista de Standard & Poor's en Tokio. Yang calcula que la PlayStation 3 perderá dinero durante al menos tres años.
Las demoras también podrían afectar las perspectivas de largo plazo de la PlayStation 3. Su predecesora, la PlayStation 2, conquistó más del 70% del mercado de las consolas de videojuegos de la generación anterior. Pero en la última generación, la consola Xbox 360 de Microsoft Corp. le lleva la delantera, pues ha estado a la venta desde hace casi un año, y se espera que para fines de año alcance 10 millones de unidades en ventas. Y Nintendo Co. intenta vender unas cuatro millones de unidades de su consola Wii para entonces. Pero Sony sólo despachará dos millones de PlayStation 3 hasta fines de 2006.
La PlayStation 3 es un producto crucial de la estrategia de Sony para revertir la lenta caída de su marca. Durante su era dorada en los años 80 y 90, Sony dominó por completo el segmento de los productos electrónicos al consumidor con aparatos como el televisor Trinitron, el reproductor de música portátil Walkman y el reproductor de discos compactos. Desde entonces, el iPod de Apple Computer Inc. se ha hecho con el dominio del mercado de música portátil, y Sony quedó rezagada con los televisores de plasma antes de recobrar impulso el año pasado.

Saturday, September 23, 2006

Sony lanza la cámara para Playstation Portable


La PSP Cam tendrá una resolución de 1.3 megapixels y costara 44 dólares.
 
Sony esta apunto de lanzar un nuevo complemento para su consola portátil, se trata de la PSP CAM, una cámara con una resolución de 1.3 megapixels (604x480) que se conecta a la PSP a través de su puerto USB.

Gracias a ella podremos tomar fotos, o capturar video, algo muy similar a lo que ofrecen los teléfonos móviles equipados con cámara.

Además, también es posible que se aproveche en algunos juegos aunque de momento no se ha confirmado ningún titulo que pudiera utilizar esa opción.

La cama estará disponible a partir de 2 de noviembre, aunque de momento solo para los Estados Unidos, y a un precio estimado de 44 dólares (unos 35 euros). Se espera que muy pronto este disponible también Europa.

Friday, September 22, 2006

TGS 2006: Ninja Gaiden Sigma se desvela con imágenes y trailer

Uno de los mejores juegos de Xbox, será mejorado con esta nueva versión para PlayStation 3.

Tecmo distribuye las primeras imágenes de Ninja Gaiden Sigma para PlayStation 3, el remake del juego que salió en Xbox hace un tiempo y no pudieron convertir a PS2 por problemas con la potencia de la consolas.

Contará con mejoras de combate, así como más armas y niveles, y la posibilidad de manejar a Rachel entre otras cosas.

PlayStation 3: más baratas y con HDMI

Varias noticias relacionadas con la consola de Sony, la Playstation 3.

Empezamos con la más significativa, que no es ni más ni menos que la bajada de precios que Sony ha decidido hacer en su consola para cuando salga en Japón.
El precio será un 20% más económico, pasando a costar (al cambio) unos 410 dólares en vez de los 515 originales. Buena noticia sin duda, eso sí, sólo para el modelo con disco duro de 20 GB, que será presumiblemente el que más se venda.
Por cierto que ya se pueden ver fotos de cómo será la caja de esta versión de la consola.
Otra gran buena nueva nos dice que por fin Sony ha puesto el sentido común en sus decisiones y ha dotado de conexión HDMI a su modelo básico, ya que ahora dicen que desde que anunciaron la consola, la HDTV ha ganado suficiente protagonismo como para dotar de esta característica a su consola de nueva generación. En cuanto al modelo de 60 GB, contará también con WiFi y lector de Memory Sticks.

Thursday, September 21, 2006

Microsoft confía en el éxito del Xbox 360

En medio de la batalla por la supremacía en el mercado de los videojuegos, el gigante informático Microsoft Corp. confía en mantener su liderazgo entre las videoconsolas de última generación, gracias al lanzamiento anticipado del Xbox 360, dijo este jueves un ejecutivo de la compañía.
4Presentan reproductor de HD DVD para Xbox
4Lanzarán Xbox 360 más económica en Japón

Tokio (Reuters). Microsoft Corp dijo el martes que confía en mantener su liderazgo en la última generación de videoconsolas, gracias al precoz lanzamiento de la Xbox 360 y de una amplia gama de juegos y complementos.
El mayor fabricante de software del mundo, que lanzó su última máquina, la Xbox 360, a finales del año pasado vendió hasta junio 5 millones de unidades en todo el mundo y espera alcanzar los 10 millones para diciembre.
Pero la competencia empezará cuando en noviembre Sony y Nintendo lancen sus nuevas propuestas, un enfrentamiento a tres bandas por el mercado de los videojuegos, que mueve cerca de 30.000 millones de dólares anuales.
"No se ha dado ningún caso en el que una videoconsola que lleva 10 millones de unidades de ventaja no haya sido el líder del mercado en esa generación", dijo en una entrevista a Reuters Peter Moore, vicepresidente de Microsoft, a cargo de la división de juegos.
Moore señaló que la reciente decisión de Sony de posponer el lanzamiento europeo de la PlayStation 3 (PS3) en cuatro meses hasta marzo, perdiéndose como consecuencia el comienzo de la temporada de compras navideñas, es un dato positivo para la Xbox 360, aunque Microsoft había contemplado el lanzamiento en su estrategia.
Nintendo empezará a comercializar la videoconsola Wii en Europa el 8 de diciembre, luego del lanzamiento estadounidense, previsto para el 19 de noviembre, y del japonés, programado para el 2 de diciembre.
El punto débil de ventas de la Xbox 360 ha sido el mercado japonés, la 'casa' de Nintendo y Sony.
Hasta el 10 de septiembre, Microsoft había vendido cerca de 160.000 unidades de la videoconsola en Japón, según el observador de la industria Enterbrain. Sony comercializó en el 2000 casi un millón de unidades de la PlayStation 2 en los tres primeros días tras su lanzamiento.
Pero Moore afirmó que el amplio catálogo de juegos atraerá la atención de los nipones sobre la videoconsola de Microsoft.
"Hasta ahora no habíamos hecho un buen trabajo dando a los jugadores japoneses razones convincentes para comprar nuestra videoconsola. Creo que 'Brue Dragon' cambiará esto", añadió.
"Blue Dragon", desarrollado por Hironobu Sakaguchi, el productor de la exitosa saga de juegos "Final Fantasy," es uno de los nuevos títulos para Xbox 360 que Microsoft ofrecerá hacia finales de año.

Novedades de Sony para PSP

Sony no quiere que los jugadores se aburran tras las vacaciones de verano, para ello ha preparado un buen número de títulos que, a buen seguro, harán que la vuelta a la rutina sea de todo, menos agobiante y aburrida para los jugadores.

Entre los títulos que prepara Sony, destacan los juegos orientados a jugar en grupo. Como por ejemplo SingStar Legends, donde los jugadores ya pueden ir haciendo memoria y afinando sus cuerdas vocales para recordar las mejores canciones de la década de los años cincuenta en adelante. En esta nuevo título de la familia Singstar habrá hueco para cantantes tan conocidos como: Elton John, The Beach Boys, The Police con "Roxanne", Johnny Cash, Tina Turner, John Lennon y su canción pacifista "Imagine", Nirvana con la canción que los definió como los reyes del grunge del comienzo de los años 90, "Smell like teen spirit", David Bowie y The Righteous Brothers con la canción principal de la película "Ghost", "Unchained Melody". SingStar Legends estará disponible a comienzos de noviembre a un precio de 29,99€ sin micros y 59,99€ con dos micrófonos. Para los más pequeños de la casa y para que la vuelta al colegio no les resulte tan difícil, Sony prepara el lanzamiento de Buzz: Locura en la jungla. El juego es una aventura llena de acción para los niños y para toda la familia que transformará a tus hijos en pequeños y revoltosos monos que jugarán para conseguir el máximo número de plátanos utilizando los Buzzers incluidos en el juego.
Más de cuarenta minijuegos estarán esperando a los más jóvenes y no tan jóvenes a partir del 20 de octubre a un precio de 59,99€, con los cuatro buzzers y 29,99€ tan solo el juego, ahorrándose así dinero si ya se disponía de los pulsadores gracias a anteriores títulos de esta serie. Lemmings, las pequeñas ratitas de pelo verde vuelven a PS2, esta vez será el propio jugador el que tiene que ayudar a estos pequeños animales a llegar a su casa gracias a sus movimientos. Los lemmings, gracias al uso del Eye Toy podrán pasar por encima de los brazos de los jugadores para así poder llegar sanos y salvos a su hogar. Disponible a partir del 18 de octubre para la consola de sobremesa de Sony. Ape Academy 2. ¡Los monos atacan de nuevo! Como siempre, continúan haciendo de las suyas y han creado un nuevo formato de juego con el doble de minijuegos y con un tiempo de descarga ultra-rápido. A ellos les encanta y esperan que a todos los jugadores también.
Ape Academy 2 lleva los minijuegos a otro nivel y permite jugar en PSP a piedra, papel o tijera de la forma más moderna, donde los monos caraduras pondrán a prueba su ingenio y su habilidad contra aquel valiente que acepte el reto. Gracias a la conexión wi-fi de PSP, los jugadores podrán intercambiar contenidos con todos aquellos que también posean el juego. Ape Academy 2 estará disponible el 2 de octubre a un precio de 49,99€.

Tuesday, September 19, 2006

Ace combat llega volando a PLAYSTATION 2 Y PSP

Desarrollados por Namco Bandai y distribuido por Sony Computer Entertainment, el 20 de septiembre para PlayStation 2 llega Ace Combat: Emboscada en el cielo, mientras que el 8 de noviembre llegará a PSP Ace Combat: The Belkan War.

Ace Combat: The Belkan War es la nueva entrega de la saga Ace Combat para PlayStation 2, un título de combates aéreos en estilo arcade. Este título resolverá varios interrogantes de la anterior entrega, Ace Combat: Jefe de Escuadrón.

Más de 30 aviones con licencia disponibles entre los que se encuentran los cazas más modernos. Todo esto para enfrentarnos a los escuadrones enemigos con tácticas totalmente distintas.

-Trama y misiones épicas, y más de 30 aviones con licencia.
-IA mejorada para los enemigos: algunos trabajarán en equipo, pero otros optarán por los duelos individuales.
-El sistema del indicador de estilo del jefe: el estilo de combate y las decisiones tomadas durante la batalla determinan las reacciones de los demás pilotos e influyen en las misiones y en los enemigos a los que se enfrentará el jugador.
-Modo para dos jugadores: el jugador podrá enfrentarse a un amigo en pantalla dividida para ver quién se impone en el cielo.

Llegará el 20 de septiembre a PlayStation 2.

La saga Ace Combat llega a PSP por primera vez con Ace Combat: Emboscada en el cielo. Mapas exclusivos y una trama creada para esta entrega a los que se suma un sistema de Inteligencia Artificial que hace que una misión cambie radicalmente según las decisiones que se tomen.

Los jugadores pueden enfrentarse además a duelos aéreos de hasta cuatro jugadores gracias a la conexión de PSP, en combates individuales o por equipos.

-Combates multijugador para cuatro jugadores como máximo por medio del modo Ad Hoc: libra duelos cara a cara, escolta a tus fuerzas a territorio enemigo o forma parte de un equipo para embarcarte en batallas cooperativas.
-El “sistema estratégico de IA” modifica la estructura de las misiones cada vez que se juega, con lo que resulta más divertido repetirlas varias veces.
-Personalización de los aviones originales con repuestos obtenidos durante las misiones, con la que se puede mejorar el rendimiento en vuelo o el armamento.
-15 mapas extensos y variados, desde peliagudos escenarios urbanos a pintorescos paisajes naturales.

Llegará a PSP el 8 de noviembre.

Monday, September 18, 2006

Activision confirma sus precios para PlayStation 3

Hasta ahora ninguna productora ni distribuidora había comentado el precio al que publicarían sus juegos en PlayStation 3, por lo que existía la inquietud por parte de algunos, propiciada por la corriente sensacionalista que envolvió unas declaraciones de Kaz Hirai, de conocer cuánto costarían realmente. Pues bien, Robert Kotick, CEO de Activision, ha confirmado que sus juegos para PS3 costarán alrededor de $60 en Norteamérica (en EB Games están a $59,99), o sea, igual que costaban en PS2. Y aún subiendo unos dólares ese precio sólo se igualaría el que tuvieron los de 360 de salida. Además aprovechó para comentar que Spider-Man 3 es el producto más caro que han desarrollado, y que realmente aprovechará el potencial del hardware.
No llegará hasta mayo, pero como títulos de lanzamiento para noviembre tendrán Call of Duty 3, Marvel Ultimate Alliance y Tony Hawk´s Project 8.

Mercury Meltdown anunciado para PlayStation 2

Ignition Entertainment acaba de anunciar la publicación de Mercury Meltdown Remix para PlayStation 2. Se trata de una adaptación de la popular secuela de la franquicia para PSP, y de la primera entrega que llegará a consola de sobremesa. Controlaremos unas superficies tridimensionales sobre las que se mueven gotas de mercurio con el objetivo de superar las trampas y agujeros existentes y llegar a la meta en cada nivel. Este Remix, que además saldrá a la venta el próximo mes de noviembre, contará con más de 200 niveles, efectos visuales redefinidos, control analógico dual y bastantes sorpresas por descubrir. Fuente: IGN.

Todos los detalles de la Nintendo Wii

Color : Blanco
Mandos
Manejo intuitivo, al usar la función de sensor de movimiento del mando de Wii, que en apariencia se asemeja a un mando de televisor. Se pueden conectar a la consola hasta cuatro mandos a la vez, empleando la tecnología inalámbrica Bluetooth. La señal inalámbrica puede ser detectada a una distancia de hasta 10 metros de la consola. Tanto el mando de Wii, como el Nunchako, incluyen un sensor de movimiento triaxial. El mando de Wii incluye un altavoz, la función rumble (vibración) y el puerto de expansión, y puede ser usado como puntero a una distancia de hasta 5 metros de la pantalla. Además, el mando de Wii cuenta con un botón de encendido, un d-pad (control en forma de cruz) y botones de A, B, Menos, Inicio (Home), 1 y 2. El mando Nunchako incluye un stick analógico y los botones C y Z.
El diseño
La consola Wii tiene un diseño compacto que se integrará perfectamente con cualquier puesto de televisor. Se puede colocar tanto vertical como horizontalmente. Soporte Una única ranura de carga automática de discos reproducirá los discos ópticos de 12 cm de simple y doble capa para la consola Wii, así como los discos de 8 cm de Nintendo GameCube.
Canales
El menú de canales de Wii es la puerta de entrada principal a una variedad de sencillas funciones interactivas multimedia, de entretenimiento y de comunicación.
Comunicación La consola Wii puede conectarse a Internet incluso cuando está apagada. El servicio WiiConnect24 ofrece una nueva sorpresa o actualización de juego, aún cuando el sistema está parado. Los usuarios se pueden conectar de manera inalámbrica usando IEEE802.11, o mediante un adaptador LAN USB 2.0. La consola Wii también se puede conectar de manera inalámbrica con Nintendo DS
Consola Virtual Con la consola Wii podrás descargar los títulos de mayor éxito de los últimos 20 años, creados originalmente para Nintendo® 64, Super Nintendo Entertainment System® (SNES) e, incluso, Nintendo Entertainment System® (NES). La Virtual Console también incluirá una selección de los mejores títulos de Sega Genesis y juegos de la consola TURBO GRAFX16 (un sistema desarrollado conjuntamente por NEC y Hudson). También será hogar de nuevos juegos concebidos por desarrolladores independientes, cuya creatividad es mayor que sus presupuestos.
Especificaciones técnicas La consola Wii tiene 512 megabytes de memoria flash interna, dos puertos USB 2.0 y tecnología WiFi incorporada. Una ranura para una tarjeta de memoria SD permitirá a los jugadores ampliar la memoria flash interna. El diseño se ha optimizado empleando la tecnología de procesamiento más vanguardista, que minimiza el consumo de energía, mantiene la consola compacta y permite el modo WiiConnect24 de conexión permanente, aún cuando la consola está apagada.
CPU PowerPC CPU (con el nombre clave “Broadway”) -Hecho con procesos de 90 nm SOI CMOS, desarrollado conjuntamente con IBM y fabricado por IBM. Unidad de Procesado de
Gráficos En desarrollo con ATI. Otras características Cuatro puertos para mandos clásicos de Nintendo GameCube. Dos ranuras para tarjetas de memoria Nintendo GameCube. Un puerto de salida de AV para componentes, compuestos o S-video.

Virtua Tennis 3 de PS3 correrá a 1080p

A pesar de las dudas sobre si alguien usaría el 1080p en breve, el esperado Virtua Tennis 3 se verá en ultra resolución. Según Eurogamer, en un evento celebrado este fin de semana en Japón por Sega se mostró la tercera entrega del juego de Tenis, que aseguraron correrá en 1080p en la PlayStation 3. Esto es una ventaja competitiva importante con respecto a la versión de Xbox 360 (al menos para quien tenga una pantalla que soporte dicho modo).
Esto se une al reciente anuncio por parte de Insomniac apuntando a que Resistance: Fall of Man también soportará el modo más alto de resolución de pantalla.

Saturday, September 16, 2006

ASSASIN'S CREED ANUNCIADO OFICIALMENTE PARA XBOX 360.

Tras convertirse en uno de los juegos estrella del E3 celebrado en los ángeles, este juego previsto inicialmente para PS3 ha pasado a convertirse en un juego totalmente multiplataforma, cuyo lanzamiento tanto para Xbox 360 como para PC se producirá durante la primavera del 2007.


Mostrado en el stand de Sony en un estado bastante avanzado de desarrollo, este nuevo “bombazo” que Ubi Soft esta desarrollando en Montreal consiguió los galardones de “Mejor juego de acción y aventura” y “Mejor juego para PS3• por numerosas revistas del sector. Desde entonces no ha dejado de generar rumores sobre su supuesta exclusividad, la cual finalmente no ha resultado ser cierta.

Assasin’s creed nos pone en la piel de un asesino perteneciente a un tenebroso clan. Temidos y respetados por la población, estos asesinos campan a sus anchas durante 1191, cuando la tercera cruzada luchaba para recuperar tierra santa en Jerusalem. Desde Ubi prometen una interacción realmente conseguida con nuestro entorno, escalando paredes, o utilizando el gentío para ocultarnos de nuestros enemigos.

Thursday, September 14, 2006

Nintendo venderá consola videojuegos Wii en Japón el 2 diciembre

TOKIO (Reuters) - Nintendo Co. Ltd. anunció el jueves que comenzará a vender la nueva consola de videojuegos Wii el 2 de diciembre en Japón por un precio de 25.000 yenes (212 dólares), en el tercer y último gran lanzamiento de una videoconsola de nueva generación al mercado.

El anuncio era muy esperado ya que Nintendo había dicho que lanzaría la Wii en el último trimestre del 2006 por 25.000 yenes o un precio menor en Japón y por un máximo de 250 dólares en Estados Unidos. No se ha dado a conocer ni el precio ni la fecha de lanzamiento en Europa y Estados Unidos.

El rival nipón Sony comercializará una versión de la consola PlayStation 3 con un disco duro de 20 gigabites en Japón a partir del 11 de noviembre por 62.790 yenes, y en Estados Unidos, desde el 17 de noviembre, por 499 dólares.

De este modo, se está preparando un gran enfrentamiento con Nintendo y Microsoft en el mercado de los videojuegos, que mueve cerca de 30.000 millones de dólares.

En Europa, sin embargo, los jugadores tendrán que esperar hasta el final de la temporada de compras del año para tener en sus manos la PS3, ya que Sony retrasó el lanzamiento en el continente, de noviembre a marzo, por el deficiente suministro de un componente clave.

Nintendo, conocida por juegos protagonizados por personajes como Donkey Kong, Mario y Pokemon, aseguró que en el momento del lanzamiento estarán disponibles 16 juegos, de 10 creadores, entre ellos "The Legend of Zelda: Twilight Princess."

Nintendo espera repetir el éxito de la consola portátil de videojuegos Game Boy Advance y DS con Wii, que incorpora un innovador e intuitivo controlador, descrito por algunos como una varita mágica.

El controlador manual tiene la apariencia de un control remoto de televisión y usa sensores de detección de movimientos que permiten a los usuarios manejar el juego blandiéndolo como una espada, ondeándolo como una batuta o meciéndolo como un bate de béisbol o una raqueta de tenis.

Nintendo espera vender seis millones de unidades de Wii antes de marzo, lo que coincide con el objetivo de ventas de la PS3 de su rival Sony, para el mismo mes.

(1 dlr=117,52 yenes)

Activision prepara su asalto a PlayStation 3 y Wii

Estas consolas contarán con títulos estrella de la compañía en su lanzamiento. 

Activision se volcará con el lanzamiento de PlayStation 3 y Wii y tendrá "el más grande catálogo de lanzamiento que hemos tenido en la historia de la compañía", según Robert Kotick, CEO de Activision, el cual anunció que PS3 tendrá 3 juegos el día de su estreno en EE.UU. (Call of Duty 3, Marvel Ultimate Alliance y Tony Hawk's Project 8). Por su parte, Wii contará con Call of Duty 3, Marvel Ultimate Alliance y Tony Hawk's Downhill Jam.

El alto cargo de la compañía aprovechó, además, para anunciar algunos títulos que llegarán en el año 2008 (que empezará en junio del año que viene), entre ellos Spider-Man 3, Shrek the Third, Transformers, un nuevo juego de Call of Duty, Tony Hawk Next, The Bee Movie, otro título sobre un cómic de Marvel y otro Guitar Hero.

573 juegos confirmados, inundarán el Tokyo Game Show

confirmados, inundarán el Tokyo Game Show

Un récord que supera los 516 de la edición anterior.

Sabíamos que el Tokyo Game Show arrancará la semana que viene con unas
expectativas de audiencia que sobrepasarán los 160.000 visitantes, pero hoy
se ha hecho oficial el número de juegos que estarán presentes en el evento,
573, una cifra que supera los 516 títulos del año anterior.
Curiosamente, de estos 573, la plataforma que recibirá más títulos será el
PC, con 127 de ellos, seguido por los 125 para teléfonos móviles. De los
restantes, 100 son para la todavía omnipresente PlayStation 2, 52 para la
portátil DS, 33 para PSP, 20 para Xbox 360, 18 para PlayStation 3 y 5 para
Wii.

Esta lista no está cerrada todavía, y se espera que en los próximos días
vaya aumentando.

Para conocer la lista completa, puedes visitar la web oficial del TGS 2006.

Wednesday, September 13, 2006

Sony lanza Tekken: Dark Resurrection en PSP

Madrid, 13 de septiembre de 2006 - La espera ha terminado, hemos vencido y la victoria ha sido completa. Tekken™, el legendario juego de lucha hace su debut para PSP® hoy mismo. Lanzado hace diez años para PlayStation®, Tekken se une a las franquicias de alta calidad, que como WipEout™ y Ridge Racer™, han aparecido en cada nueva generación PlayStation.

Tekken™ Dark Resurrection para PSP® retoma los mejores elementos de la última versión arcade, uno de los juegos de lucha más apreciados en todo el mundo, e introduce toda una serie de nuevas características exclusivas para PSP®, creando un juego de gran movilidad.

Como se podía esperar de cualquier Tekken, los gráficos son extremadamente nítidos, llevando a PSP® hasta sus límites. Dos nuevos personajes de la versión arcade, Dragunov y Lili, dan la oportunidad a los jugadores de probar nuevos movimientos. Con la vuelta del clásico Armor King, la lista de combatientes alcanza el número de 30 personajes, cada uno de ellos preparado para luchar a través de 19 escenarios. Además de la configuración arcade convencional, los modos de juego se amplían y permiten vivir la experiencia de “jugar cuando y donde quieras”. La inclusión de la opción de juego inalámbrico para dos personas, y el combate cuerpo a cuerpo te dan la oportunidad de jugar en el momento que lo desees y allí donde te encuentres.

Con accesorios extras para personalizar a tu luchador y secuencias nuevas, exclusivas para PSP®, Tekken: Dark Resurrection es la experiencia de lucha definitiva. Necesitarás ser mucho más duro que antes para avanzar en el ranking y derrotar a tus contrincantes. Ante una competición tan dura, llevar tu PSP® siempre contigo será la mejor arma para incrementar tus habilidades…

Tuesday, September 12, 2006

Codemasters anuncia Fall Of Liberty para PlayStation 3

Un FPS explosivo y original procedente del estudio responsable de Call of Duty: Finest Hour.
Codemasters ha anunciado hoy la firma de un acuerdo de edición con Spark Unlimited, el estudio norteamericano responsable de Call of Duty: Finest Hour, para Fall of Liberty (título provisional) un intenso y cinemático shooter en 1ª persona, ambientado en una estremecedora realidad alternativa durante la 2ª Guerra Mundial.

Fall of Liberty traslada la 2ª Guerra Mundial a nuevos escenarios bélicos, con una trama que supone una revolución en la Historia con mayúsculas, ¡la invasión de los Estados Unidos en los años 50!. Además de una poderosa visión hipotética de la historia, Fall of Liberty aporta una explosiva experiencia de acción en un mundo en el que lugares emblemáticos conocidos por todos presentan un aspecto radicalmente diferente bajo la ocupación nazi.

En Spark estamos muy emocionados con la oportunidad de trabajar con Codemasters y crear un juego que dramatiza lo que podría haber pasado si la historia hubiera tomado un rumbo diferente en palabras de Craig Allen, CEO de Spark Unlimited.

Compartimos el deseo de sumergir a los jugadores en una increíble visión de la historia, intensamente realista y alternativa al mismo tiempo, y que va a posicionar Fall of Liberty en un lugar privilegiado dentro del género de los FPS. Codemasters ha dado a Spark la oportunidad de presentar algo totalmente diferente de los típicos escenarios de la 2ª Guerra Mundial, ya que el jugador no está limitado a desempeñar el papel de liberador de Europa sino que es el representante de la libertad en una América invadida por el enemigo".

Fall of Liberty altera la realidad dando una vuelta de tuerca a un hecho histórico: en 1931, Winston Churchill fue atropellado por un taxi en la 5ª Avenida de Nueva York. En realidad sobrevivió (aunque tuvo que usar bastón el resto de su vida), pero... ¿qué habría pasado si hubiera muerto en este accidente? Sin su voz y prestigio para arrastrar a un país a la guerra, los acontecimientos de la 2ª Guerra Mundial podrían haber sido radicalmente diferentes. Por ejemplo, la invasión de Normandía podría no haber existido y Europa al completo haber caído bajo el yugo nazi en 1945. A partir de esta hipotética conquista de Europa, la inteligencia nazi desarrolla armamentos y vehículos de avanzada tecnología, de manera que el 7 de diciembre de 1951 están preparados para lanzar un ataque sorpresa en América comenzando con una invasión masiva de Nueva York.

La invasión conmociona a América que, no estando preparada para ella, cae en
su mayor parte bajo la ocupación nazi. En Washington, la esvástica cuelga de
la Casa Blanca y en una demostración de fuerza y poder para acabar con la rebelión, se llega a planificar un ataque nuclear a la isla de Manhattan. La superioridad del enemigo es abrumadora, la realidad de la situación espantosa, pero para los jugadores es la hora de unirse a la resistencia y luchar en una guerra de guerrillas en los recién ocupados territorios.
Según James Sheahan, Brand Director de Codemasters:

El equipo de Spark goza de impresionantes antecedentes a la hora de adaptar con éxito la Historia en experiencias de juego auténticas, creíbles y absorbentes. Fall of Liberty permitirá ampliar esta base de conocimiento y crear un mundo que, afortunadamente, nunca existió. Este concepto clave aporta originalidad a un género en el que se ha usado y abusado hasta la extenuación de los acontecimientos basados en la 2ª Guerra Mundial.

Fall of Liberty está ahora en desarrollo en los estudios de Spark Unlimited de Sherman Oaks, California. El juego tiene previsto su lanzamiento a finales de 2007 para PlayStation 3.

Monday, September 11, 2006

Enchanted Arms brinca al PS3

¿Podrá ser esto una reacción de FromSoftware ante las bajas ventas del Xbox 360 en la isla japonesa?

Aunque hace sólo algunos días que Enchanted Arms salió a la venta en los Estados Unidos, FromSoftware acaba de anunciar que también tendremos el título en el PS3.

Muy probablemente el juego no se vendió tan bien como se esperaba en tierras niponas y con esta decisión la compañía busca recuperar un poco de lo invertido, pues es evidente que la presencia del Playstation es mucho más contundente en Japón que la del Xbox 360.


PS3 - SE JUNTAN FIRMAS PARA PEDIR EL LANZAMIENTO EN EUROPA

Recogida de firmas por el lanzamiento de PS3
Se ha puesto en marcha una campaña de recogida de firmas para pedir el lanzamiento europeo de PS3.

Últimamente se ha puesto de moda la recogida de firmas para llamar la atención de las compañías y que cambien una decisión que los usuarios consideran poco acertada. Ya lo pudimos ver en el caso de las cancelaciones de ICO y Metal Gear Solid 3 Subsistence en nuestro país que al final sí consiguieron su objetivo dando marcha atrás a la decisión.

Ahora se intenta conseguir lo mismo llamando la atención de Sony por medio de una petición online que pide a la compañía que se replantee su decisión, solicitándole que cumpla su palabra de lanzar Playstation 3 en Europa el próximo mes de noviembre.

Aunque Sony ha declarado que el retraso se debe a problemas en la producción, siempre es buena idea que la voz de los usuarios se pueda escuchar de forma conjunta.

Para firmar la petición por el lanzamiento europeo de PS3 en la fecha prometida visita www.efirmas.com/972.

PLAYSTATION 3

TOKIO (Reuters) - El conglomerado electrónico Sony Corp.informó el miércoles que ahora espera despachar 2 millones de unidades de su consola de videojuegos PlayStation 3 (PS3) hasta fines de este año, es decir, la mitad de su meta inicial de 4 millones.
Sony dijo más temprano que retrasaría el lanzamiento de la PS3 en Europa en cerca de cuatro meses, a marzo del 2007, pero mantuvo su meta de envíos de 6 millones de unidades a nivel mundial, para fines de marzo.
La compañía lanzará la consola PS3 en noviembre en Japón y Estados Unidos.
El fabricante de artículos electrónicos además indicó que comenzaría la producción comercial de la PS3 a fines de septiembre.